Magistrikraad digimängudes
University of Malta
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Msida, Malta
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
2 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
EUR 400 / per year *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Sep 2024
* Kohalikud/ELi/EMP taotlejad: iga -aastane registreerimistasu: 400 eurot; Väljaspool ELi/EMP-d taotlejad: tasu õppeaastas: 13 400 eurot
Sissejuhatus
Digitaalsete mängude magistrikraad ühendab paljude taustadega õpilasi, et luua uuenduslikke ja põnevaid digitaalseid mänge.
Õpilasi julgustatakse uurima oma isiklikku lähenemist mängude loomisele, ühendades oma mängudisainihariduse kas kriitilise analüüsi või tehnoloogiliste erialadega. Kõikidel juhtudel osalevad õpilased täielikult mängude kujundamise ja loomise protsessides ning logistilistes probleemides, nagu projekti- ja ärijuhtimine. Kraad kulmineerub täielikult väljatöötatud digitaalse mängu või teooriapõhise väitekirja tootmisega.
Programmi õpetavad erinevate valdkondade eksperdid, pakkudes õpilastele erinevaid vaatenurki mängude loomisele ja kriitikale. Digimängude arenedes laieneb programm ka selleks, et pakkuda tööstuses vajalikke oskusi ja teadmisi, iseseisvat arengut ja akadeemiliste mängude uurimist.
Sisseastumised
Õppekava
Õppeprogramm
1. aasta
Lisaks kohustuslikult õpetatavatele õppeüksustele (25 ECTS ainepunkti) peavad üliõpilased valima 25 ECTS ainepunkti (mängude analüüs ja disain) või 30 ECTS ainepunkti (mängude tehnoloogia ja disain) voo. Aasta kokku 60 EAP saamiseks peavad nad valima ülejäänud valikainete õppeüksuste hulgast. Kursuse teisel aastal kaetakse 60 ECTS ainepunkti suurune väitekiri.
Voog A: mängutehnoloogia ja disain
Voog B: mängude analüüs ja disain
1. semester
Kohustuslikud üksused (Kõik õpilased peavad registreeruma sellesse/nendesse ühikutesse)
IDG5156 mängukujundus | 10 EAP |
IDG5158 mängude uurimise meetodid |
Voog A: mängutehnoloogia ja disain
DGG5631 mängumootorid | 5 EAP |
IDG5301 mängu AI | 5 EAP |
IDG5304 Mänguuuringute alused | 5 EAP |
Voog B: mängude analüüs ja disain
IDG5102 prototüüpimine mängudisaineritele | 5 EAP |
IDG5201 Mängude formaalsed omadused | 10 EAP |
2. semester
Kohustuslikud üksused (Kõik õpilased peavad registreeruma sellesse/nendesse ühikutesse)
IDG5157 mänguarendus | 10 EAP |
Valikained: Valikaineid pakutakse ajakava piirangute alusel.
ATS5002 film, tehnoloogia ja kirjanduskaanon | 5 EAP |
CRC5001 integreeritud turunduskommunikatsioon | 5 EAP |
DGA5014 Kunsti tajumine ja tarbimine | 5 EAP |
DGA5016 kunstipraktika ja kultuuri tootmine | 5 EAP |
DGA5301 joonistamise ja värvimise töötoad | 5 EAP |
DGA5302 digitaalne pildistamine, fotograafia ja illustratsioonid | 5 EAP |
DGA5304 digitaalne animatsioon ja graafika | 5 EAP |
DGA5305 graafiline narratiiv ja jutuvestmine | 5 EAP |
DGG5633 täiustatud mängugraafika | 5 EAP |
ENG5039 Elektrooniline kirjandus | 10 EAP |
ENG5049 Stiil digitaalses meedias | 10 EAP |
IDG5151 vabaaja mängukujundus | 5 EAP |
IDG5152 mängud ja narratiiv | 5 EAP |
MCS5411 Ajakirjanduse kriitilised uuringud | 5 EAP |
MCS5422 visuaalne mõtlemine | 5 EAP |
Voog A: mängutehnoloogia ja disain
IDG5155 arvutusmängu loovus | 5 EAP |
IDG5159 mängija modelleerimine: mänguanalüüsist afektiivse andmetöötluseni | 10 EAP |
Voog B: mängude analüüs ja disain
IDG5202 mängija kogemuse analüüsimine | 10 EAP |
2. aasta
Aasta (See/need üksused algavad 1. semestril ja jätkuvad 2. semestril)
Kohustuslikud üksused (Kõik õpilased peavad registreeruma sellesse/nendesse ühikutesse)
IDG5000 väitekiri | 60 EAP |