Kasutajakogemuse disaini kapten
Victoria University of Wellington
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Wellington, Uus-Meremaa
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Kaugõpe, Ülikoolilinnakus
Kestvus
1 - 1 aasta
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
NZD 59 650 *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
* kogu programmi jaoks
Sissejuhatus
Kõiki meie kursusi pakutakse praegu veebis rahvusvahelistele üliõpilastele, kuna Uus-Meremaal on COVID-19 pandeemia piirid suletud.
Wellington või Auckland
Kasutajakogemuse disaini magistriõppe annab Wellingtoni Disainiuuenduste Kool. Seda õpetatakse kahekordse edastamise meetodil, mis tähendab, et õppematerjalid, töötoad ja klassid on saadaval veebis ja isiklikult. Programm asub Wellingtonis, kuid seda pakutakse ka meie Aucklandi ülikoolilinnakus (Kitchener Street).
Oskuste hulk
Kasutajakogemuse (UX) disain keskendub sellele, kuidas inimesed suhtlevad ning tooteid ja teenuseid kogevad. Need kogemused võivad olla ekraanil, näiteks veebisaidil või rakenduses, või füüsilises ruumis, näiteks muuseumis teeotsing. Ja need võivad olla segu mõlemast ja üsna keerulised. Mõelge reisikogemusele: uurige, seejärel broneerige lend Internetis, registreeruge, lennule minnes, lendades, maandudes, pagasi kogudes ja lennujaamast lahkudes.
UX -i disainerid täidavad erinevaid ülesandeid: mõistavad ja raamistavad probleeme kasutajate uurimise ja analüüsi abil; nad tõlgendavad tulemusi ja seavad esikohale valikud; nad töötavad probleemide lahendamiseks välja kontseptsioone ja täiustavad neid kontseptsioone testimise teel enne ja pärast kogemuse avalikku kasutuselevõttu.
UX -i disainerid on osavad teadlased, kriitilised ja loovad mõtlejad, tõhusad suhtlejad ning teevad erinevaid disainiväljundeid.
Projektid Wellingtoni IKT-s. Foto / kaasas
Teisendusaste
Master of User Experience Design (MUXD) on 12-kuuline 180-punktiline magistrikraad. See on ümberarvestuskraad, mis on suunatud valdkonna spetsialistidele ja värskelt lõpetanud inimestele, kandideerimiseks ei pea teil olema bakalaureuseõppe disaini kraad. Hiljuti on meie õpilased tulnud erinevatest valdkondadest, sealhulgas graafilisest disainist, ajakirjandusest, reklaamist, infotehnoloogiast, tarkvaratehnikast, õpetamisest, valitsuse poliitikast, arhitektuurist, psühholoogiast, tööstusdisainist ja antropoloogiast. Kraad tugineb professionaalse karjääri ja bakalaureuseõppe käigus välja töötatud oskustele.
MUXD lõpetajad töötavad praegu Uus -Meremaal ja rahvusvaheliselt digitaalsete toodete disainerite, UX/UI disainerite, UX -i teadlaste ja teenusekujundajatena.
Kestus ja töökoormus
Programm algab igal aastal juulis. Te lõpetate oma magistriõppe ühe aasta jooksul täiskoormusega õppes, mis jaguneb kolmeks trimestriks: juulist oktoobrini, novembrist veebruarini ja märtsist juunini.
Täiskoormusega õppides võite suure osa aastast oodata töökoormust 30–45 tundi nädalas.
Võimalik on ka osalise tööajaga õpe kahe aasta jooksul. Lisateabe saamiseks võtke ühendust MUXD programmidirektoriga.
Õppekava
Mida sa õpid
MUXD on täistööajaga 180-punktiline magistriprogramm, mis algab juulis (teine trimester). Tavaliselt täidate selle kvalifikatsiooni kolmel järjestikusel trimestril 12 kuu jooksul.
Teine trimester (juuli-oktoober)
- Mātauranga disain – SIDN 412 (15 punkti)
Tegelege toi (maoori loovus) ja mātaurangaga (maoori arusaam) nii visuaalse kui ka materiaalse kultuurilise disaini loomisel, mis austab meie kohta ja minevikku Uus-Meremaal Aotearoas. Traditsioonilistest maoori protokollidest ja teadmistest juhindudes saate teada, kuidas mõista maoori sümboleid ja visuaal-ruumilisi strateegiaid ning nendega suhelda kultuuriliselt sobival viisil.
- Graafilise disaini praktika – MDDN 413 (15 punkti)
Uurige ja kasutage graafilise disaini elemente, tarkvara ja strateegiaid disainitööde kogumi koostamiseks. Analüüsige võimalusi oma isikliku kogemuse ja ainulaadse tausta ärakasutamiseks. Uurimistöö, harjutuste ja projektide kaudu arendate tehnilist meisterlikkust, ametlikke graafilise disaini oskusi ja sõltumatuid uurimisoskusi, mis aitavad teil väljendada ainulaadset visuaalset identiteeti.
- Kasutajakogemuse kujundamise praktika – MDDN 417 (30 punkti)
Sellel kursusel arendavad õpilased oskusi põhikasutajate kogemuste kujundamise protsessides, nagu probleemide kujundamine, kvalitatiivne uurimine ja analüüs, visualiseerimistehnikad, interaktsiooni kujundamine ja prototüüpide loomine. Õpilastele tutvustatakse juurdepääsetavuse kujundamist ja disainieetikat ning nad kasutavad tööstusharu standardseid tööriistu ja tehnikaid.
Kolmas trimester (novembrist veebruarini)
- Advanced User Experience Studio – MDDN 416 (30 punkti)
Sellel kursusel analüüsivad ja kujundavad õpilased kasutajakogemuse disainikontseptsioone, tehnikaid ja strateegiaid. Õpilased uurivad mitmeid erinevaid disainiprotsesse, raamistikke, uurimismeetodeid, prototüüpimistehnikaid ja disainitulemusi.
Valikained
Õpilased lõpetavad ühe kahest järgmisest kursusest.
MDDN 402 keskendub disainioskustele ja protsessidele, mis on levinud tarkvara kui teenuse toodete, aga ka keerukate veebisaitide ja rakenduste kujundamisel.
MDDN 415 keskendub keerukate andmete ja muu teabe visuaalsele esitamisele ja edastamisele.
- Digitaalne tootekujundus – MDDN 402 (30 punkti)
Sellel kursusel uurivad ja rakendavad õpilased tarkvara, keeruliste veebisaitide ja rakenduste jaoks praeguseid digitaalse tootekujunduse meetodeid. Kursusel keskendutakse keerukale interaktsioonidisainile, disainisüsteemide arendamisele, disainiuuringute ja kiire prototüüpide loomise omavahelistele seostele. Õpilastele tutvustatakse ka digitaalseid tootmiskeskkondi, näiteks Agile arendust.
- Teabe kujundamise praktika – MDDN 415 (30 punkti)
Uurige teabega kujundamise parimaid tavasid. See kursus rõhutab uurimistöö tähtsust, andmete mõistmist selle kontekstis ja sihtrühma ennetamist. Õpid andmete hankimise ja modelleerimisega seotud tehnikaid ja kontseptsioone ning töötate välja uuenduslikke viise teabe kuvamiseks erinevate meediumite kaudu.
Esimene trimester (märtsist juunini)
- Kasutajakogemuse Capstone Project – MDDN 502 (60 punkti)
Sellel kursusel rakendavad õpilased 400-tasemelistel kursustel omandatud teadmisi ja oskusi välise organisatsiooniga juhendatud projektis või enda määratletud isiklikus projektis. Õpilased keskenduvad kõigi oma võimete laiendamisele, pöörates erilist tähelepanu protsesside kavandamisele ja sidusrühmadega suhtlemisele. Õpilastöö on oma olemuselt eksperimentaalne, kuid samas praktiline ja kasulik. Õpilased rakendavad nii analüütilisi kui ka loomingulisi lähenemisviise probleemide lahendamisele koos peegeldava disainipraktikaga.
Kestus ja töökoormus
Kasutajakogemuse disaini magistriõpe lõpetatakse tavaliselt 12-kuulise täiskoormusega õppega, mis jaguneb kolmele trimestrile: juulist oktoobrini, novembrist veebruarini ja märtsist juunini.
Täiskoormusega õppides võite suure osa aastast oodata töökoormust 30–45 tundi nädalas.
Võimalik on ka osalise tööajaga õpe kahe aasta jooksul. Lisateabe saamiseks võtke ühendust MUXD programmidirektoriga.
Stipendiumid ja rahastamine
Stipendiume saate otsida õppeastme, ainevaldkonna ja tausta põhjal.