MA Animatsioon
Royal College of Art
Põhiteave
Ülikooli asukoht
London, Suurbritannia
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
1 aasta
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
Võta kooliga ühendust
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Sep 2024
Avatud uste päevad ja tulevased üliõpilasüritused
Et pakkuda tulevastele üliõpilastele võimalust tutvuda RCA kogemuste ja programmidega, korraldame ülikoolilinnakus ja veebis avatud uste päevi ning üritusi erinevates riikides üle maailma.
Sissejuhatus
MA Animation programmis Royal College of Art reageerime dünaamiliselt sellele, kuidas animatsioon on nüüdisaegsetes visuaalkultuuri aruteludes kesksel kohal. Animatsioon on läbiv interdistsiplinaarne liikuva pildi vorm, mis ulatub üle globaalse tehnoloogiate, kultuuride ja meedia ning inimeste ja mitteinimlike suhete maastiku. Tegeleme animatsiooni lähenemisega kaasaegsetele esteetika, sotsiaalpoliitika, tarbimise ja tehnokultuurilise arengu teemadele kunstis, teaduses, tervises ja kaubanduses. Kommunikatsioonikoolis asuva programmina oleme pühendunud oma õpilaste arendamisele ja selle uue visuaalse kommunikatsiooni paradigma laiendamisele nendes ja teistes valdkondades ning nende potentsiaalile mõjutada intellektuaalseid, kunstilisi, poliitilisi ja kultuurilisi tegevuskavasid. omakorda võib muuta meie igapäevaelu. Kuna globaalselt suureneb juurdepääs ekraanidele ja sellega ka nendel vaadatav animatsioon, kasvavad ka võimalused luua sotsiaalses kontekstis tähendusrikkaid teoseid, et mõjutada muutusi, parandada teadmisi, jaotada ümber võimu ning luua kogukondi ja osaluskultuure.
MA Animatsiooniprogrammil on maailmatasemel maine kunstilise, režissööri juhitud loomingulise praktika ja uuendusliku riski võtmise poolest ning meie üliõpilased uurivad ka animatsiooni, virtuaalreaalsuse, liitreaalsuse või uue meedia kunsti vahelisi üha poorsemaid piire. Programm säilitab eksperimenteerimise ja loovuse eetose ja keskkonna, mis põhineb sotsiaalsel ja kultuurilisel ülekuulamisel ning kontekstuaalsel ja kriitilisel mõtlemisel. Oleme pühendunud animatsiooni kriitilisele potentsiaalile, mis suudab vaidlustada tööstuse domineerivat digitaalset realismi ja loomupäraseid ideoloogiaid ning pakkuda neile alternatiive. Pakume teile ainulaadset lähenemist õppimise ja õpetamise kogukonnale, et arendada teie loovust ja oskusi, et pidada läbirääkimisi kiirete kultuuriliste ja tehnoloogiliste muutuste üle. Mimeetilise narratiivi ja mängulise abstraktsiooni järjepidevuse raames leiate oma tähendusliku sobivuse või hoiaku kunstnikuna mitmesuguste tehnikate, kontseptsioonide ja kaanonite hulgast, et aidata teil panustada suuremasse kollektiivsesse intellektuaalsesse ja loomingulisesse kapitali.
Programmi tulemus
Mida ma õppin?
Praktika kui uurimustöö, eksperimenteerimise ja konstruktiivse kriitika ümber struktureeritud õppekavas on diskursiivne lähenemine ja eriline rõhk loomingulise ajapõhise sisu arendamisele, mis põhineb koostööl, küsitlemisel, vahetusel ja protsesside uurimisel.
Maailmatasemel programmimeeskonna ja tipptasemel rajatiste toel on teil võimalus uurida püsivaid ajaloolisi suhteid maali, joonistamise, illustreerimise ja skulptuuri materjalipõhiste vahenditega. animatsioonipraktika – mida täiustavad digitaalsed tööriistad ja süvaõppeprotsessid ning heli-, kuvamistavade ja filmikeele täiustused. Kasutame paljusid ekraanipõhiseid ja seotud vorme, mida võiksite uurida, alates installatsioonidest, projektsioonide kaardistamisest, VR-ist ja AR-ist, kinovälistest animatsiooni- ja teatrikeskkondadest, ulmetehnoloogilistest visualiseerimistööriistadest ja kodanike teadusmängude või rakenduste ruumipoliitikast. . Haarate animatsiooni kasvavast levikust tulenevatest võimalustest ja lihvite oma mõju sellele, kuidas teie publik teie loodud maailmu ja kogemusi näevad ja mõistavad. Koos oma eakaaslaste ja teiste programmide õpilastega kogete koostööl põhinevat professionaalset keskkonda ja praktikakogukonda, mis on õiglane, julgustav, sõbralik, väljakutseid pakkuv ja usaldust suurendav.
Teid esitatakse väljakutse ja julgustatakse osalema uuenduslikes praktikale orienteeritud teadusuuringutes, mis on tundlikud kultuuride, eetika, mitmekesisuse, identiteedi, traditsioonide, keskkondade ja tuleviku nüansside mõistmise ja sõnastamise suhtes. Meie õpilased tegelevad draama, kirjanduse, filosoofia, kujutava ja tarbekunsti, filmi- ja meediateooria, kunstiajaloo, STEM-distsipliinide ja arhitektuuri interdistsiplinaarsetes kontekstides. Süvendate oma arusaamist animatsioonist, et arendada oma kriitilist lähenemist oma praktikale, ja esitate endale intellektuaalselt väljakutseid uute ideedega, et laiendada ja mõjutada loomingulise kaasamise kaudu sotsiaalseid, poliitilisi ja kultuurilisi vaatenurki. MA Animatsioon on pedagoogiliselt läbimõeldud ja strateegiliselt paigutatud, et edendada meie õpilaste püüdlusi ja loomingulisi muutusi eetiliselt mõtlevate mõtlejate ja professionaalselt nutikate loominguliste kunstnike, filmitegijate ja probleemide lahendajatena. Liitute kogukonnaga, mis tegeleb dialoogidega, millel on uued vaatenurgad animatsiooni veenva potentsiaali kohta digitaalsete humanitaarteaduste ja STEAM-i valdkondades.
Sisseastumised
Õppekava
Programmi struktuur
Programmi pakutakse kolme termini jooksul ja see sisaldab programmi, kooli ja kolledži üksuste kombinatsiooni, mis võimaldavad teil luua selge tunde suhtlusmeetoditest, tavadest ja kontekstidest seoses oma tööga.
Tähtaeg 1
Esimesel õppeaastal osalete animatsioonivormide, -meetodite ja -kontekstide programmiüksuses, mis suurendab teie teadmisi ning distsiplinaarseid ja interdistsiplinaarseid teadmisi peamistes kriitilistes kontekstides ning mitmesuguseid tavasid ja uurimismeetodeid ja lähenemisviise animatsiooni liikuva pildi praktikas.
Tingimuste 1 ja 2 kohaselt osalete kogu kolledžit hõlmavas üksuses Across RCA . Täpsemat teavet leiate altpoolt.
Tähtaeg 2
Ülekooliline üksus Teistega maailma loomine võimaldab teil töötada koos õpilastega koolis ja kogu koolis. Need on tasakaalustatud programmispetsiifilise üksuse, kriitilise mitte-ilukirjanduse ja eksperimentaalse / laiendatud praktikaga, mis on loodud selleks, et võimaldada teil toetuda 1. semestri õppimisele ja uurimistele, et paigutada ja täiustada oma praktikat sobivate professionaalsete, intellektuaalsete, tehnoloogiliste ja loomingulised kontekstid. Tavaliselt töötate 2. perioodi jooksul välja projektiettepaneku ja tootmisplaani, mis väljendab teie ambitsioone sõltumatu uurimisprojekti jaoks.
Tähtaeg 3
3. semestril rakendate õpitut oma sõltumatu uurimisprojekti koostamisel, mis viiakse lõpule iseseisva tööna, mille üle peetakse läbirääkimisi koostöös akadeemiliste ja tehniliste töötajatega.
Programmi õppemaks
Edetabelid
QS World University Rankings by Subject 2023 järgi, mis on suurim ülemaailmne akadeemiliste ja tööstuse arvamuste uuring, on Royal College of Art rahvusvaheliselt kõrgeima kunsti- ja disainiülikooli edetabelis 9. aastat järjest.