MA animatsioon
University of Hertfordshire
Põhiteave
Valige asukoht
Ülikooli asukoht
Hatfield, Suurbritannia
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
1 - 2 aasta
Tempo
Päevane õpe, Osakoormus
Õppemaks
GBP 13 950 *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
* rahvusvahelised üliõpilased täistööajaga, osalise tööajaga 1160 naela 15 ainepunkti eest / Ühendkuningriigi üliõpilased täiskoormusega 9450 naela, osalise tööajaga 790 naela 15 ainepunkti kohta / ELi üliõpilased täiskoormusega 13950 naela, osalise tööajag
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
"Jätkuva koroonaviiruse pandeemia tõttu võidakse eksamid 2021/2022 õppeaasta jooksul asendada alternatiivse hindamisvormiga. Lisateavet leiate nende lehtede programmi spetsifikatsioonist."
Miks valida Herts?
- Suurepärane maine : saavutas Ühendkuningriigi parima animatsioonikooli 1. koha (ülemaailmne 7. koht - Rookies World School Rankings® 2020).
- Tööhõive väljavaated : Meie animatsioonitudengid töötavad animaatoritena tööstusliku valguse ja maagia, loomingulise assamblee ja sinise loomaaiaga.
- Tööstusharu ühendused : Kursuse osana lõpetavad kõik õpilased koos organisatsioonidega, sealhulgas riikliku luulepäeva ja lubadusega, eelneva üliõpilasega otseülekande.
Kursuse kohta
- MA animatsiooni kraad võimaldab teil arendada oma 2D või 3D digitaalse animatsiooni oskusi ja teadmisi kõrgemale tasemele.
- Te koostate isikliku portfelli, mis lähenemisviisi, stiili ja visiooni järgi vaatab praeguste tavade esiplaanile.
- Kursus võimaldab teil laiendada oma teoreetilist ja kontekstuaalset arusaama animatsioonist, publikust ja meediakultuurist.
- Te saate tuttavaks professionaalse taseme uurimise, uurimistöö, loomingulise leiutise, projekti planeerimise ja juhtimistavadega.
- Kursust õpetatakse multidistsiplinaarses keskkonnas, kus arutatakse ja ideid uuritakse.
Miks valida see kursus?
See auhind võimaldab teil arendada loomingulisi ja praktilisi oskusi mitmesugustes animatsioonis ja sellega seotud valdkondades kasutatavates digitaalsetes protsessides. Sellel kursusel saate valida, kas keskenduda konkreetsele animatsioonivaldkonnale, näiteks 2D -animatsioonile, 3D -animatsioonile või ühendada valdkonnad, et luua uusi vorme ja ideid tehnikate ja stiilide sulandumisest.
2D -animatsiooni raames saate vaadata traditsioonilisi animatsioonitehnikaid ning ühendada need oskused ja lähenemisviisid uue digitaalse meediaga, et moodustada uus sisu ja vormingud. Uurite 2D -animatsiooni rikkalikku pärandit ja eksperimenteerimisvõimalusi nii vormis kui ka sisus, mida traditsiooniline animatsioon on aktiivselt julgustanud.
3D -digitaalne animatsioon on viimase kümne aasta jooksul muutunud animeeritud kujutiste kõige populaarsemaks vormiks. Seda kasutavad rohkem eksperimentaalsed praktikud, kes seavad kahtluse alla selle välimuse, vormi ja kasutamise tänapäeva meedias. Sellisel kujul vaidlustate oma eelarvamused selle kohta, mida 2D- või 3D -animatsioon suudab teha, mis aitab teil saada valdkonna uuendajaks. Teil on võimalus uurida praktiku pakutavaid võimalusi, segades selle valdkonna tehnilised teadmised loomingulise vabadusega, mida uue meediapraktika teooria ja konteksti mõistmine toob.
Aspirantuuri animatsiooniprogramm hõlmab sissejuhatust, seminare ja õpilastele ja töötajatele mõeldud ühiskondlikke üritusi, mis võimaldavad teil olla osa sõbralikust ja toetavast kraadiõppe kogukonnast, kus on filmitegijaid, muusikuid ja uues meedias töötavaid spetsialiste. Vanemteadurid ja rahvusvaheliselt tuntud spetsialistid töötavad koos kraadiõppuritega, aidates välja töötada originaalset ja väljakutsuvat tööd. Teie uuring hõlmab mõtteid oma töö kultuurilisest vastukajast, publikust, kellele see on loodud, loomingulisusest ja kultuuritööstuse rollist kaasaegses teadmistepõhises majanduses.
Õpingute käigus arendate erinevaid projektijuhtimise oskusi ja oskust oma õppimist tuvastada ja juhtida. Te kaalute ettevõtlusvõimaluste rolli kaubanduslikus, professionaalses ja sotsiaalses keskkonnas, samuti teie valitud distsipliini erialamooduleid ja programm sisaldab jagatud mooduleid koos teiste loovkunstide kooli kraadiõppega. See struktuur soodustab valdkondadevahelist arutelu ning säilitab distsipliinispetsialistide entusiasmi ja keskendumisvõime. See võimaldab teil arendada magistriõppe põhilisi ülekantavaid oskusi, mis põhinevad tegevustel, millel on valuuta, asjakohasus ja rakendus teie tulevaseks karjääriks ja edasiseks akadeemiliseks õpinguks.
Õpilase kogemus
University of Hertfordshire soovime tagada, et teiega koos õppimine oleks võimalikult stressivaba ja tasuv. Pakume mitmesuguseid tugiteenuseid, sealhulgas; üliõpilaste heaolu, akadeemiline tugi, majutus ja lastehoid, et tagada Hertsi maksimaalne osa ajast ning keskenduda õppimisele ja lõbutsemisele.
Lisainformatsioon
- Võileivapraktika või välismaal õppimine: n/a
- Rahvusvahelistele ja ELi üliõpilastele avatud taotlused: Jah
Galerii
Sisseastumised
Stipendiumid ja rahastamine
Õppekava
Mida ma õppin?
Selles programmis keskendub õpetamine ja õppimine uurimistööga projektitööle, arendades sellist sõltumatust ja autonoomiat, mis sobib kraadiõppe jaoks. Loengud, seminarid ja muud arutelud toovad õpilased kokku multidistsiplinaarsetesse rühmadesse, kus ideid jagatakse, vaidlustatakse, arendatakse. Töötoad ja muud tegevused arendavad spetsiifilisi distsipliinikeskseid oskusi ja arusaamu, samas kui õpetused arendavad individuaalseid õppetrajektoore ja vastuseid ülesannete ja lühiülevaadete määramiseks. Suure osa ajast tegelevad üliõpilased isejuhitava iseseisva õppega, uurivad ja uurivad, arendavad oskusi, mõtlevad välja ja arendavad ideid, realiseerivad projekti tulemusi, uurivad oma töö kultuurilist resonantsi.
Kõik PG Media programmi õpilased osalevad oma magistriõppe raames interdistsiplinaarses projektis, andes neile võimaluse eksperimentaalselt ja loovalt töötada koos teiste erialade üliõpilastega.
Sellel kursusel on tööga seotud õppimisvõimalused, kõik õpilased täidavad kursuste käigus reaalajas välise ülevaate.
7. tase
- Loomemajandus II 15 ainepunkti II Kohustuslik
- Põhiõpe: animatsioon II 60 ainepunkti II kohustuslik
- Uurimine ja uurimine II 15 ainepunkti II Kohustuslik
- 1. praktika: Meedia II 30 ainepunkti II Kohustuslik
- 2. praktika: Meedia II 30 ainepunkti II Kohustuslik
- Meediadiskursused II 30 ainepunkti II Kohustuslik
- Uurimine ja küsitlus (veebipõhine) II 15 ainepunkti II Vabatahtlik
- Loomemajandus (võrgus) II 15 ainepunkti II Vabatahtlik
Programmi õppemaks
Aktuaalset
Erilist rõhku pööratakse teile animaatorikarjääri edendamiseks vajalike oskuste pakkumisele. Kursuse eesmärk on aidata teil mõista kaasaegset meediakeskkonda ja selles töötada. Erilist tähelepanu pööratakse sellele, et aidata teil omandada päringu- ja teabekäsitlusoskusi, ettevõtlusoskusi ideede väljatöötamisel ja esitamisel, suulises ja kirjalikus suhtlemises ning konkreetsete sihtrühmade poole pöördumisel.
English Language Requirements
Kinnitage oma inglise keele oskust Duolingo inglise keele testiga! DET on mugav, kiire ja taskukohane inglise keele online-test, mida aktsepteerivad üle 4000 ülikooli (nagu see) üle maailma.