Filter
Humanitaarteaduste magistrikraadid
Aasia Õppe tüüp: Kõik Tempo: Kõik

Arvutikunst Aasias - Arvutikunst programmid Arvutikunst Aasias

Kapten 's aste on kraadiõppe teaduskraad. Kapten 's aste valmistab õpilasi viia ja korraldada. Kapten 's aste valmistab ka isiku erinevaid ajaviidet läbi spetsialiseerunud uuring valdkonnas.

Arvuti kunsti erialal saavad tudengid oma kunstilisi oskusi lihvida, kasutades vahendit, mis võimaldab neil oma tööd hõlpsamini tänapäeva turule integreerida. Uue tehnoloogia õppimine võimaldab tudengitel leida tööd filminduses, video mängude erialal või reklaaminduses.

Üliõpilased, kes täidavad osa oma kraad Aasia kasvavad numbrid. Praegu on teine ​​ja kolmas majandus on Aasias. Ilma piiranguteta, õpilased on kirjeldatud oma aja Aasias on parim kogemus elus. Täna, kolm neljast kõige tihedamini asustatud riike maailmas on Aasia: Hiina, India ja Indoneesia.

Arvutikunst Aasias - Võtke Arvutikunst Aasias. Saad kõik MA programmi ja kooli kohta. Säästa aega ja kontaktandmed kooli otse siin!

Loe edasi Näita vähem
Muud võimalused selles õppevaldkonnas:

2 Tulemused Arvutikunst, Aasia

University of Nicosia

Loomulikult pakub spetsialist, professionaalselt keskendunud õpe, mis annab õpilastele võimaluse uurida digitaalse kunsti ja disaini dünaamilist interdistsiplinaarset val ... [+]

Kestus (aastad): 1,5 aastatKvalifikatsioon auhinnatud: digitaalne kunst ja disain - kontsentratsioonid: 1. graafiline disain, 2. interaktiivne multimeedia disain (MA, 1,5 aastat või 3 semestrit)Kvalifikatsiooni tase: 2. tsükkel (magistriõpe)Juhenduskeel: inglise keelÕppetöö: täistööaeg / osaline tööaegECTSi minimaalsed krediitide arv: 90Programmi profiil

Kursus pakub eriala, professionaalselt keskendunud õppevaldkonda, mis annab üliõpilastele võimaluse uurida digitaalse kunsti ja disaini dünaamilist interdistsiplinaarset valdkonda. Sellel on tugev õppetund, mis on integreeritud ajaloo, teooria ja tehnoloogiaga seotud õpingutega. Õpilased võivad osaleda mitmesugustes kunsti- ja disainivalikutes, sealhulgas kuraatori- ja haridusuuringutes, interdistsiplinaarsetes stuudiotes ja kunsti- ja disainiuuringutega seotud paigutustes. Õpilased arendavad loomingulise digitaalse kunsti oskusi ja kujundamispraktikat professionaalsele standardile ning laiendavad õppimist ja süvendavad arusaamist visuaalkeelsete mõistete ja süsteemide kohta. Programm võimaldab arendada oskusi keerukate probleemide lahendamiseks ning andmete kogumiseks, analüüsimiseks ja tõlgendamiseks. Teete tõhusalt koostööd multidistsiplinaarsete meeskondade vahel ning katsetate ja kohandate uuenduslikke ja loomingulisi uusi kunsti ja disaini lähenemisviise, mis näitavad digitaalse kunsti ja disaini kaasaegse teooria ja praktika kriitilist mõistmist. Õpilased omandavad ka professionaalseid oskusi, mis on vajalikud maailmaturul kunsti- ja disainikonverentsil osalemiseks. Nad saavad aru eetilisest vastutusest ja selle töö mõjust ühiskondlikus, kultuurilises ja keskkonnaalases kontekstis.... [-]

Küpros Nicosia
Võta kooliga ühendust
Inglise
Päevane õpe
Osakoormus
3 semestrid
Ülikool
Loe edasi eesti keeles
Srishti Institute of Art, Design and Technology

Srishti pakub Bangalore peamises ülikoolis mängude kujundamise ja arendamise spetsialiseerumist. Õpilased saavad töötada koos kirglike teadlaste ja tööstuse ekspertidega, ... [+]

Visioon

Mängu kujundamise ja arendamise spetsialiseerumine Srishti pakub terviklikku lähenemist mängude kujundamisele ja arendamisele. Mängutööstus on mitmekülgne ja kiiresti kasvav ning meelitab nii tehnoreid kui ka kunstnikke. See pakub põnevaid loovaid ja tehnoloogilisi väljakutseid ning tasub karjääri motiveeritud lõpetajatele nii tööstussektoris kui ka iseseisva mängu kujundamise sektoris. Meie õppekava on suunatud nii oma kunstilise tundlikkuse kui ka tehniliste oskuste arendamisele.

Srishti pakub Bangalore peamises ülikoolis mängude kujundamise ja arendamise spetsialiseerumist. Õpilased saavad töötada koos kirglike teadlaste ja tööstuse ekspertidega, et arendada oma võimeid nagu mängude disainerid, gameplay programmeerijad ja jutustavad disainerid. Õppekava sisaldab põhilisi sisendeid mängude kujundamisel, mängude programmitöös, mängukunstis ja esteetikas, kasutajate kogemuste kujundamises, narratiivses disainis, jutuvestmises, tasemekujunduses, mängude äris, kujutiste tegemise protsessides ja oskuste täiustamises. Pakume ka võimalusi eksperimenteerimiseks, innovatsiooniks ja loominguliseks koostööks.... [-]

India Bengaluru
Juuli 2020
Inglise
Ülikool
Loe edasi eesti keeles