MSc IT -s - tootedisain
University of Southern Denmark
Põhiteave
Valige asukoht
Ülikooli asukoht
Kolding, Taani
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
2 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
Võta kooliga ühendust
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
01 Sep 2024
* Põhjamaade või ELi/EMP riikide ja Šveitsi täiskoormusega üliõpilastele tasuta; 6 950 eurot semestris üliõpilastele, kellel ei ole ELi/EMP kodakondsust või Šveitsi kodakondsust
Sissejuhatus
Miks õppida ITPD -d?
Tuleviku intelligentsed tooted muudavad inimeste töö- ja mänguviise. Nende arengute ettekujutamine nõuab disaineritelt empaatiat ja vastutust. See nõuab kriitilise otsustusvõime ja avameelse suhtumise oskusi ning pädevusi väljaspool traditsioonilist inseneriteadust ja informaatikat. Lisaks nõuab see kaasamist multidistsiplinaarsetesse meeskondadesse, et arendada edukaid tooteid ja teenuseid, mis toovad kasu kogu maailmale.
Kes me oleme?
IT -tootearendus on osa disainikeskkonnast Koldingi ülikoolilinnakus, kus uurimistöö ja õpetamine on tihedalt seotud. Uut SDU juhib professor Jacob Buur ja see keskendub teadusuuringute ühendamisele järgmistes valdkondades:
- Interaktsiooni disain
- Koostoime analüüs
- Kehastatud tehnoloogia
- Osaluslik innovatsioon
- Disaini antropoloogia
- Rakendusteater
- Video ja disain
- Teenuse disain
- Kaaskujundus
Need uurimisvaldkonnad kajastuvad IT -tootearenduse kursustel ja projektides, millesse me oma õpilasi kaasame.
Sisseastumised
Õppekava
Programmi struktuur
Selles programmis õpetame teooriaid, meetodeid ja tööriistu inimkeskse innovatsiooni kujundamiseks. See hõlmab disainiprotsesse, kasutajate osalemist disainis, tööpraktika uuringuid, inimese ja masina suhtlust, IT-tehnoloogiaid, disainimeeskonna õppimist, disaini visualiseerimist ja suhtlust.
Kursuse õppekava on jagatud neljaks semestriks:
- 1.: disainiuuringute horisont
- 2.: osalustavad
- 3.: Teadusorganisatsioon
- 4.: magistritöö – lõputöö
Õpingute ajal töötate disainistuudios ning õpite läbi intensiivsete projektide ja seminaride, et uurida disaini kuumaid teemasid; mõned on individuaalsed, kuid enamik projekte viiakse läbi paarides või suuremates meeskondades.
Galerii
Aktuaalset
Karjäärivõimalused
Kogu programmi jooksul on töövõimalusi erinevates valdkondades. Olenevalt õpilase taustast ja annetest võib IT-toodete disaini eriala lõpetaja saada:
- Disainiantropoloog (või äriantropoloog, disainietnograaf, disainiuurija). Töötab suuremate organisatsioonide kasutajakogemuse osakondades või spetsiaalsetes disainikonsultatsioonides, et uurida kasutajaid ja kliente ning pakkuda turuandmeid teadus- ja arendustegevuse (R&D) funktsioonide jaoks.
- Kasutaja uuendaja Töötab turundusosakondades kasutaja-kliendisuhete strateegiate uuendamiseks, juhtivkasutajate kaasamiseks, uudsete toote- ja teenusekontseptsioonide ärimudelite loomiseks ning uute pakkumiste testimiseks koos kasutajate ja klientidega.
- Teenuse disain. Töötab kasutajakogemuse või turundusosakondades, et arendada uusi teenuseid kasutaja kaasamisega. Samuti võtaks vastutuse kasutajauuringute ja hindamise eest.
- Interaction Designer (või kasutajakogemuse kujundaja). Töötab suuremate organisatsioonide disainiosakondades ja kasutajakogemuse osakondades või disainikonsultatsioonides interaktiivsete toodete, kantavate seadmete, tervishoiutoodete, kasutajaliideste ja interaktiivsete teenuste väljatöötamiseks.
- Kasutajakeskne insener (või kasutatavuse insener). Töötab suurte ja väikeste organisatsioonide teadus- ja arendusosakondades, et arendada kasutajasõbralikke tooteid ja teenuseid. Väiksemates ettevõtetes võtaksite vastutuse ka kasutajauuringute ja kasutajate hindamise eest.
IT-toodete disaini eriala lõpetanud on sattunud erinevatele töökohtadele:
- kasutajakogemuse kujundajana Berliinis Point-Blank Internationalis
- Danfoss Power Solutions ApS tooteturundusinsenerina
- Bang & Olufseni kasutajakogemuse kujundajana
- interaktsioonide kujundajana ülikoolis TRIL Center