MSc interaktsiooni disaini ja tehnoloogiate alal
Chalmers University of Technology
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Lindholmen, Rootsi
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
2 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
SEK 160 000 / per year *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
* õppemaksud mitte-EL/EMP üliõpilastele
Sissejuhatus
Alates meie karjäärist ja seltskonnaelust kuni ostlemise ja meelelahutuseni, toimub inimelu üha enam veebis, mida vahendavad digitaalsed rakendused ja teenused. See programm annab teile võimaluse mängida olulist rolli järgmise põlvkonna rakenduste loomisel, mis võivad määrata kindlaks, kuidas me järgmistel aastakümnetel elame ja töötame.
Kuna inimeste ja masinate vaheline suhtlus muutub meie igapäevaelus üha sügavamaks, tuleb neid viimistleda, täiustada ja muuta võimalikult tõhusaks. Enam ei piisa lihtsalt toimivast või tõhusast süsteemist, tootest või rakendusest – tuleb arvestada ka inimfaktoritega, nagu eetika, jätkusuutlikkus ja juurdepääsetavus. Kas neid on meeldiv kasutada, on need lõbusad või intrigeerivad? Meelelahutus- või haridustoodetega töötades võite isegi soovida, et kogemus oleks väljakutseid pakkuv, masendav või provokatiivne.
Interaktsioonide kujundamine on protsess, mille käigus kujundatakse täpselt seda tüüpi kasutajakogemusi ja see magistriprogramm on mõeldud neile, kes tunnevad suurt huvi inimeste ja tehnoloogiaga suhtlemise vastu. Seetõttu meelitab programm õpilasi laias valikus haridusliku taustaga, alates arvutiteadusest, tarkvaratehnikast ja kognitiivteadusest kuni disainini – selle kõigis vormides.
Tehnoloogiad, millega selles programmis töötate, hõlmavad väljakujunenud seadmeid, nagu personaalarvutid ja nutitelefonid, aga ka uusi ja uuenduslikke rakendusvaldkondi, nagu dialoogiliidesed, robotid ja virtuaalne reaalsus. Peate omandama kõrge kvalifikatsiooni praeguste liideste kavandamisel ja ehitamisel, kuid omama ka visiooni ja ettenägelikkust, et aidata kaasa tulevase inimese ja masina suhtluse arendamisele. Enamik projekte, millega töötate, on tarkvarapõhised, kuid mitmed kursused ja projektid hõlmavad ka käegakatsutavaid liideseid ja füüsilisi prototüüpe, mis on ehitatud meie tegija ruumikujundusstuudios. Saate töötada paljude erinevate tööriistadega – alates post-it-märkmetest, papist ja puidust kuni elektroonika, 3D-printerite ja laserlõikuriteni.
Programm pakub suurepäraseid võimalusi ka mängutööstuse vastu huvi tundvatele õpilastele. Meil on mitmeid mängude arendamisega seotud kursusi, mida juhivad valdkonna silmapaistvad teadlased, ning õpilastel on võimalus teha koostööd mängufirmadega või Göteborgi ülikooli mängudisaini programmide üliõpilastega.
Disain, tehnoloogia, eetika ja kasutajate käitumine moodustavad selle magistriprogrammi põhivaldkonnad, samas kui lai valik valikkursusi hõlmab selliseid teemasid nagu disainiprotsessid ja prototüüpimine, inimkeskne disain, interaktiivsed simulatsioonid, visualiseerimine, interaktiivne kunst ja mänguarendus. .
Karjäär
Interaktsioonidisainerina saate töötada igas tööstusharus ja igas ettevõttes või muus organisatsioonis, mis arendab inimesega suhtlevaid digitaalseid rakendusi, süsteeme või masinaid. Interaktsioonidisainereid võib leida igast tarkvaraettevõttest, samuti mängutööstusest või ettevõtetest, mis ühendavad riist- ja tarkvara sellistes toodetes nagu autod, köögiseadmed ja nutitelefonid. Muud olulised valdkonnad hõlmavad veebidisaini, teabe visualiseerimist, kunstilisi rakendusi, nagu interaktiivsed installatsioonid ja live-esinemised, ning veebiteenuste, näiteks veebipoodide ja Interneti-panganduse kujundamist.
Suured ettevõtted, nagu Volvo, ABB, Google ja Microsoft, on muidugi koht, kust leiate sageli interaktsioonidisainereid (või UX-disainereid, mis on praegu populaarne tiitel), kuid võite leida tööd ka mittetulundusühingutes või valitsusasutustes. institutsioonid. Teised potentsiaalsed tööandjad on idufirmad või väiksemad ettevõtted, kes arendavad uusi ja innovaatilisi lahendusi näiteks mängutööstuses või virtuaalreaalsuse pakkujates. Samuti saate töötada insenerina ja disainerina interaktiivsetes kunstiprojektides ja etendustes.
Üldised sisenemisnõuded
Bakalaureusekraad loodusteadustes, inseneriteaduses, tehnoloogias või arhitektuuris
Magistriprogrammi Chalmers (kõrgtasemel/teise astme) üldise sisseastumisnõude täitmiseks peab tulevasel üliõpilasel olema kraad, mis on võrdne Rootsi bakalaureusekraadiga (vähemalt 3 aastat, 180 Rootsi kõrghariduse ainepunkti) kas teaduses, inseneriteaduses, tehnoloogias või arhitektuuris.
- Kõik taotlejad peavad oma kõlblikkuse tõendamiseks dokumenteerima oma ametliku akadeemilise kvalifikatsiooni. Ainult rahvusvaheliselt tunnustatud ülikoolide dokumendid kiidab heaks Rootsi Kõrgharidusnõukogu, mis haldab veebisaiti universityadmissions.se.
- Kui taotlejal on ka teine kraad, näiteks magistrikraad, mis võib olla spetsiifiliste (kursuse)nõuete täitmiseks, ei saa seda kasutada üldise sisseastumisnõude täitmiseks.
Teie bakalaureuseõppe viimasel aastal
Vastu võib võtta viimase õppeaasta üliõpilasi, kellel ei ole veel dokumente oma peagi valmiva kraadi kohta.
Piirangud
Üksteisele konstrueeritud kraadid ei saa koosneda samast kursusest
Magistriõppesse võib vastu võtta kandidaadid, kes vastavad teise astme (magistritaseme) programmide üldised sisseastumistingimused ja lõpuks ka konkreetsed sisseastumistingimused. Taotlejaid ei saa hinnata kvalifitseerimata akadeemiliste teenete osas, mis hõlmavad programmi kava kursusi nendes programmides, kuhu nad on kandideerinud, kui see juhtub.
Kursused, mis on hõlmatud omandatud esimese astme kraadiga (bakalaureuse tase) või kutsekvalifikatsiooniga vähemalt 180 kr. (180 hj) või sellele vastavat välismaist kvalifikatsiooni, mis on magistrikvalifikatsiooni eelduseks, ei tohi kõrgemate kvalifikatsioonide hulka arvata. See kehtib ka magistrikavade eelduskursuste kohta, olenemata sellest, kas need sisalduvad aluskvalifikatsioonis. *
*) Kohalik kvalifikatsiooniraamistik Chalmers University of Technology jaoks – esimese ja teise tsükli kvalifikatsioonid.
Piirangud Korea Rahvademokraatliku Vabariigi (Põhja-Korea) kodanikele
Chalmers ei saa võtta Korea Rahvademokraatliku Vabariigi kodakondsusega taotlejaid ainult ühelegi programmile või kursusele, tulenevalt nõukogu 30. augusti 2017. aasta määrusest (EL) 2017/1509 Korea Rahvademokraatliku Vabariigi vastu suunatud piiravate meetmete kohta ja määruse (EÜ) kehtetuks tunnistamise kohta 329/2007.
Kahekordse kodakondsusega taotlejate puhul, kellest üks on Korea Rahvademokraatlik Vabariik ja teine mõne muu riigi kodakondsus, on selles suhtes ülimuslik teise riigi kodakondsus.