$close

Filtrid

Kuva tulemused

Magistriõpe Haridustehnoloogia Eesti. Säästa aega ja leia siit kogu info Haridustehnoloogia magistriõppe kohta Eesti

Magistrikraad omistatakse tudengitele, kes on lõpetanud ülikooli teise astme õppe spetsiifilises valdkonnas või kutsepraktikas, näidates sealjuures üles suurt meisterlikkust. Pingestamine palju sellest, kuidas me elame, töötame ja mängida, digitaaltehnoloogia sisaldab palju erinevaid vahendeid ja platvorme. Digitaalne tehnoloogia erialase tavaliselt spetsialiseerunud ühe või väheste va… Loe edasi

Magistrikraad omistatakse tudengitele, kes on lõpetanud ülikooli teise astme õppe spetsiifilises valdkonnas või kutsepraktikas, näidates sealjuures üles suurt meisterlikkust.

Pingestamine palju sellest, kuidas me elame, töötame ja mängida, digitaaltehnoloogia sisaldab palju erinevaid vahendeid ja platvorme. Digitaalne tehnoloogia erialase tavaliselt spetsialiseerunud ühe või väheste valdkondades. Loomine, arendamine, programmeerimine ja elluviimine on ühine teravustatud.

Eesti on muuhulgas tuntud oma metsade (nad moodustavad peaaegu poole territooriumil) ja on ainus riik Euroopas, kus peaaegu kogu 4G võrgu levialas. Eesti pakub tasemel ja rahvusvaheliselt tunnustatud hariduse ning paljude ülikoolide riigis pakuvad kraadi programmid inglise keeles.

Näita vähem
Loe lisateavet riigis Eestis õppimise kohta
$format_list_bulleted Filtrid
Järjestus:
Soovitatud Viimatised pealkiri
Tallinn University
Tallinn, Eesti

Digital Learning Games (DLG) on magistriprogramm, mis ühendab mängudisaini haridusteadustega. Meie eesmärk on tuua kokku erineva taustaga inimesi, moodustada heterogeenseid me ... +

Digital Learning Games (DLG) on magistriprogramm, mis ühendab mängudisaini haridusteadustega. Meie eesmärk on tuua kokku erineva taustaga inimesi, moodustada heterogeenseid meeskondi ning teha mänge, mis käsitlevad haridus- ja ühiskondlikke probleeme. Mida me siis teeme? DLG on mängude kujundamise programm. See pakub kursusi mängude kujundamise, mänguuuringute, varade loomise, mängude arendamise ja projektijuhtimise kohta. Meid eristab teistest programmidest see, et keskendume õppemängudele ja nn tõsistele mängudele: mängudele, mida saab kasutada õppe- ja treeningutel, tõsta teadlikkust sotsiaalsetest probleemidest, parandada mängijate füüsilist ja vaimset tervist jne. Selleks hõlmab programm ka mängudega seotud psühholoogilisi ja pedagoogilisi aspekte. Kuigi programmi tuumiku moodustab mängukujundus, saavad DLG õpilased valida kolme eriala vahel: mänguarendus (kodeerimine); interaktsiooni ja kasutajakogemuse kujundamine; ja hariduspsühholoogia. Ükskõik, kas soovite töötada haridusvaldkonnas, teha teadlaskarjääri või liituda mängutööstusega, leiate programmist kursused, mis võivad teid sellel teel toetada. Miks just digitaalsed õppemängud? Praktiline meeskonnatöö: meie filosoofia järgi on parim viis õppimiseks tegutsemine, mistõttu on paljud digitaalsete õppemängude kursused üles ehitatud meeskonnaprojektidena, mis keskenduvad käegakatsutava tulemuse saavutamisele. Töötades heterogeenses rahvusvahelises meeskonnas, on sul võimalik mitte ainult praktiseerida kursusel õpitut, vaid ka parandada oma suhtlemis- ja meeskonnatööoskusi. Interdistsiplinaarsus: Digital Learning Games ühendab mängude disaini haridusteaduste ja psühholoogiaga, pakkudes ainulaadselt mitmekülgset lähenemist digitaalsetele mängudele. Sajanditaguse õpetajakoolitusasutuse traditsiooniga Tallinna Ülikool on QS-i hinnangul hariduse ja koolituse valdkonnas maailma 300 parima ülikooli hulka. Kultuuridevaheline kogukond: DLG koondab inimesi erinevatest maailma paikadest (seni on meil õpilasi olnud enam kui 25 riigist). Pakume mitmekesist ja rikastavat keskkonda õppimiseks, koostööks ja seltsieluks. Innovatsioonikeskne keskkond: Eesti on üks Euroopa innovatsioonikeskusi, kus on elaniku kohta enim idufirmasid ja maailma esimene riik, kes võtab kasutusele e-valitsuse. Osaleda saab häkatonidel, mängujaamidel ja IKT-üritustel nii Tallinna Ülikoolis kui ka väljaspool seda. Projektivõimalused: Oleme tegelenud erinevate rahvusvaheliste ja riiklike teadus- ja arendusprojektidega, mis on seotud mängude loomise ja kasutamisega õppe- ja koolituses. Parimad DLG tudengid saavad võimaluse nendesse projektidesse panustada. -
Magister
Täiskoormus
4 semestrid
Inglise
sept 2023
Ülikool
 
University of Tartu
Tartu, Eesti

1-aastane veebiprogramm pakub erialast arengut inimestele, kes soovivad haridustehnoloogiat tõhusamalt kasutada.

1-aastane veebiprogramm pakub erialast arengut inimestele, kes soovivad haridustehnoloogiat tõhusamalt kasutada. -
MA
Täiskoormus
Inglise
aug 2023
15 märts 2023
Online