Magistrikraad arvutianimatsiooni ja visuaalefektide alal
Rome University of Fine Arts (RUFA)
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Rome, Itaalia
Keeleteadus
Itaalia keel
Õppevorm
Segatud
Kestvus
2 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
EUR 12 000 / per year
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
Sissejuhatus
Loovus ja tehnoloogia arvutianimatsiooni ja visuaalefektide loomiseks.
RUFA arvutianimatsiooni ja visuaalefektide magistriõppekava on kunstiline spetsialiseerumiskursus, mille eesmärk on koolitada disainereid digitaalse animatsiooni ja visuaalsete efektide alal filmi, televisiooni, audiovisuaalsete lavastuste ja veebi jaoks, et ühendada digitaaltehnoloogia, käsitsi reprodutseerimine ja kultuurialane oskusteave. ja loomevõimet.
Arvutite animatsioon ja visuaalsed efektid on osa liikumis-, tegevuse ja jutustamise loomiseks sageli kasutatavatest loomingulistest ja operatiivsetest ressurssidest.
Arvutite animatsioonis on professionaalsete võimaluste maailm.
Audiovisuaalse tootmise maailmas on nõudlus digitaalse animatsiooni ja visuaalsete efektide spetsialistide järele väga kõrge. Visuaalsete efektide ja animatsiooni loomiseks kättesaadavad tehnilised ressursid on pidevas ja pidevas arengus ning digitaalselt täiustatud pilt on oluline loominguline koostisosa.
Sel põhjusel on tänapäeval visuaalefektide ja digitaalanimatsiooni loomisega tundval disaineril ees edukas professionaalne karjäär 3D-animatsiooni ja liikumisgraafika, filminduse, televisiooni, videomängude ja reklaami vallas.
Õppige ja kujundage, hallake ja looge animeeritud toode.
Kommunikatsiooniministri ja visuaalsete efektide magistriprogramm paneb rõhku animafilmide väljatöötamisele ja noored disainerid peavad oma sisu arendamiseks kasutama oma teoreetilisi teadmisi (kontseptuaalne õpe ja psühholoogiline analüüs, kino ajalugu, analüüside ja filmide väljendamise kirjutamine, sügav mõistmine ajaloolistest ja kultuurikeskkondadest) ja nende praktilisi tehnilisi võimeid oma animeeritud toodete kujundamiseks ja loomiseks (storyboarding, animeeritud järjestuse loomine, 2D kompositsioon ja 3D-tarkvara kasutamine).
Kursus hõlmab ka õppimist, kuidas hallata ja toota kogu loomingulist projekti (disain, sisu, skript, tootmisplaan, meeskonnatöö ja tähtajaline juhtimine).
Õppimine ja tootmine, et valmistuda tulevikuks.
Kommunikatsiooniministri ja visuaalsete efektide magistriprogramm annab konkreetseid tulemusi: digitaalsed klipid ja üliõpilaste loodud originaalprojektid saadetakse festivalidele ja võistlustele. Need ka osalevad õpilase digitaalses portfellis, mida nad esitavad tulevastele tööandjatele.
Õpilaste ettevalmistamiseks selleks, et nad saaksid kõige paremini oma materjali luua ja toota, pakub kursus rikkalikku seminaride, töötubade, professionaalsete kohtumiste, praktikakohtade ja katsetamisvõimaluste kogumit valdkonna partnerettevõtetega.
RUFA arvutianimatsiooni ja visuaalefektide magistriõppekava on osa disaini ja rakenduskunsti osakonnast / uue kunstitehnoloogia osakonnast, RUFA akadeemiliste uuringute osast, mis tagab kõrgel tasemel spetsialiseerumise ja tehnilise ettevalmistuse, seades kõrged standardid akadeemiline ja disainiõpe aastast aastasse. Lõpetades arvutianimatsiooni ja visuaalefektide eriala, on teil võimalik saada 3D-modelleerijaks, tekstuurikunstnikuks, valgustehnikuks, animaatoriks, TD-riggeriks, komposiitriks, arvutianimatsiooni režissööriks, süžeeskeemikunstnikuks, kontseptsioonikunstnikuks ja koomiksikunstnikuks.
Akadeemia kraadid on samaväärsed magistrikraadi kraadidega.
* Kursus on saadaval ainult itaalia keeles.
Koordinaator: Pietro Ciccotti
Juhendaja: Filippo Foglietti
Lektorid: Mario Bellina, Pietro Ciccotti, Sergio D'Innocenzo, Valerio Di Nitto, Gabriele Filippelli, Filippo Foglietti, Roberto Pompili, Irene Rinaldi, Federico Landini, Sergio Riccardi, Dafne Sartori, Giorgio Tiranti, Veronica D'Auria.
Galerii
Õppekava
aasta | Teema | EAP | Tundi |
I Aasta | Animatsioon 1 | 10 | 125 |
Kompositsioonitööriistad | 6 | 75 | |
3D-tööriistad 1 | 6 | 75 | |
Animatsiooni joonistamine | 6 | 75 | |
Suund | 6 | 75 | |
Meedia ja visuaalkultuur | 6 | 45 | |
Animeeritud video ja filmide ajalugu | 6 | 75 | |
Kinematograafia | 6 | 75 | |
Valikhariduslikud tegevused | 6 | / | |
Keeleoskus - Praktika - Töötoad | 2 | 50 | |
II aasta | 3D-tööriistad 2 | 6 | 75 |
Tegelaste animatsioon | 8 | 100 | |
Animatsioon 2 | 10 | 125 | |
Eriefektid | 8 | 100 | |
Liikuv graafika | 6 | 75 | |
Helikujundus | 6 | 75 | |
Keeleoskus - Praktika - Töötoad | 6 | / | |
Lõputöö | 10 | / | |
Krediite kokku | 120 |
Aktuaalset
3D-modelleerija, tekstuurikunstnik, valgustehnik, animaator, TD-rigger, koostaja, filmitegija, süžeekunstnik, kontseptsioonikunstnik ja koomiksikunstnik.