Magistrikraad disainis, visuaalses ja multimeediasuhtluses
Sapienza University of Rome
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Rome, Itaalia
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
2 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
EUR 1500 / per year *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
29 Jul 2024
Varaseim alguskuupäev
Oct 2024
* õppeaasta kohta
Sissejuhatus
AY 2007/2008 asutatud ja nüüd inglise keeles saadaval olev disaini, visuaalse ja multimeediumikommunikatsiooni magistriprogramm (LM-12) on disaini valdkonna teise taseme koolitusprogramm, mille eesmärk on koolitada disainerit suuteline ette kujutama ja kontrollima kommunikatiivseid artefakte, mis suhtlevad igapäevaeluga sisu, esteetiliste ja tehnoloogiliste aspektide osas, olgu need siis analoogsed või digitaalsed.
Kaheaastase perioodi jooksul omandavad disaini, visuaalse ja multimeediakommunikatsiooni eriala lõpetajad oskused, tööriistad ja metoodikad, mis on olulised kommunikatiivsete esemete kujundamisel ja valmistamisel tüpograafia, graafika, reklaami ja kirjastamise, multimeedia, interaktiivse ja hüpermeediasuhtluse valdkonnas , käegakatsutavate ja immateriaalsete esemete kujundamine ja loomine ka esitus- ja näitusekujundussektorile.
Koolitustegevus hõlmab järgmisi peamisi temaatilisi suundi: identiteedi kujundamine (st institutsionaalne ja ettevõtte kuvand ning selle tihe seos teenuste kujundusega); kirjatüüpide, toimetuse graafika, info- ja sidesüsteemide (infograafika), kommunaalteenuste kujundamine; multimeedia ja interaktiivne disain ja kommunikatsioon, kineetiline graafika, filmid ja uue meedia kujundus; disaini ja eksponaatide kujundamine.
Programmi 2020–2021 väljaanne, mis pakub ka täielikult inglise keeles õpetatavat õppekava, sisaldab 8 integreeritud laborit, millest 3 on seotud visuaalse ja graafilise disainiga, 3 integreeritud laborit, mis on seotud valdkonnaga Multimeedia Disain, näituselabori laboratoorium ja Lõpp-sünteesilabor. Fotograafia, video, graafika, elektroonilise ja digitaalse kunsti teooriad ja praktikad, samuti kaastööd kultuuriprotsesside sotsioloogia erialadelt, meelelahutusteaduste, kino, teatri ja televisiooni valdkonnast ning arvutist Saadaval on ka tehnika.
Lõpetajad saavad töötada nii vabakutseliste kui ka juhtide või meeskonna juhtidena ettevõtetes või kommunikatsioonibüroodes või muudes organisatsioonides, kus suhtlus on ettevõtte missiooni lahutamatu osa.
Sisseastumised
Õppekava
Esimene aasta
Esimene semester
- Raamatukujundus ja tüpograafia
- Arvutigraafika ja mängustuudio
- Pildi- ja jutustamisstuudio
- Elektroonilise ja digitehnoloogia põhimõtted ja tavad
Teine semester
- Avaliku huvi kommunikatsioonistuudio kujundus
- Performance-disaini stuudio
- Multimeedia disainistuudio
Teine aasta
Esimene semester
- Disaini- ja graafikakeelte stuudio
- Näituse disainistuudio
- Infodisaini stuudio
Teine semester
- Muud kasulikud oskused töömaailma kaasamiseks
- Õpilase valikul
- Lõpueksam
Galerii
Aktuaalset
Kursus annab oskused, mis võimaldavad täita järgmisi ametialaseid rolle:
- Kunstiline juht ja loovjuht
- Digitaalne disainer
- Infodisainer
- Liides/UX-disainer
- Motion Designer
- Suhtlemis- ja mängudisainer
- Video tegija
- Digihariduse kujundaja
Need arvud on saadaval järgmistes sektorites
- Traditsioonilised toimetusteenused strateegiliste ja tooteplaneerimise rollide jaoks;
- Avalik-õiguslikud ja eraasutused profiilide jaoks, mis on pühendatud strateegilisele ja tootekujundusele kommunikatiivses võtmes;
- Konsultatsiooniagentuurid, sh strateegilised, reklaami ning brändi ja toote identiteedi graafilise kommunikatsiooni jaoks;
- disainile orienteeritud ettevõtted ja idufirmad;
- Haridusteenused formaalses ja mitteformaalses kontekstis strateegilise disaini planeerimise rollide jaoks.