Master mängude kasutajakogemuses
University of Skövde
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Norrmalm, Rootsi
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
1 aasta
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
SEK 135 000 / per semester *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
02 Sep 2024
* kogu õppemaks
Sissejuhatus
Rootsi on juhtiv riik ülemaailmses mängutööstuses ja Skövde on juhtiv Rootsi linn, kus uurida mängude arengut. Siit leiate neli mängude magistriprogrammi, kaheksa bakalaureuseõppekava, mis hõlmavad kõiki mänguarenduse distsipliine, ulatuslikku mängude uurimist, edukat mänguinkubaatorit ja mis kõige tähtsam, suurt hulka mänguettevõtteid. Kõik need tegevused asuvad Skövde keskel ja on ühendatud Rootsi mänguareeni katusel. Mängude kasutajakogemuse magistritudengina saate te osaks sellest ökosüsteemist ja saate kasu konkurentsieelisest karjääris rahvusvahelises mängutööstuses.
Mängude kasutajakogemuse magistriprogramm on suunatud taotlejatele, kellel on bakalaureusekraad paljudes mängude arendamisega seotud valdkondades. Saate mitte ainult teoreetilise ja praktilise arusaamise nende mängijates esile kerkivatest kogemustest ja emotsioonimängudest, vaid mis veelgi tähtsam - kuidas neid uurida ja hinnata. Programmi lõpetanud üliõpilased saavad liikuda edasi mängude kujundamise ja mängude kasutajakogemuse uuringutele mänguettevõtetes või taotleda doktorikraadi. programmid enamikus riikides. Siiski on võimalik ka Skövdes viibida ja mängude karjääri teha.
Magistriõppe programm algab sügissemestril. Seda pakutakse ühel õppeaastal (kaks semestrit).
Teie õpingute fookus
Mängude arendamine on mängijatele huvitavate kogemuste loomine. Mängude kasvav üldlevinud esinemine ühiskonnas ja kultuuris tähendab, et mänge mängivad uued ja mitmekesised kasutajarühmad. See pole kaasa toonud mitte ainult uusi võimalusi, vaid ka mängude arendajatele palju uusi väljakutseid. Üks nendest eesmärkidest on paremini mõista, kuidas mängijad mängudega suhtlevad ja mil viisil saab seda suhtlust uurida, mõista ja parandada. Mängude kasutajakogemustega töötamine hõlmab koostööd interaktsiooni kujundamise, uurimistöö metoodika, inimese ja arvuti interaktsiooni ning mängude arendamisega, et inimeste teadmised mängudest täielikult lahti saada.
Lühidalt öeldes: Mängude kasutajakogemuse programm pakub teile teadmisi, kuidas analüüsida ja mõista, mis juhtub, kui inimesed mängivad mänge. Milliseid tundeid kutsutakse esile? Kuidas saaksime mängijate reaktsioonidest paremini aru saada? Kuidas saaksime muuta mängud uuele vaatajaskonnale kättesaadavamaks ja köitvamaks? Selles kiiresti arenevas teadmiste valdkonnas üritavad teadlased ja arendajad pidevalt välja mõelda, kuidas kõige paremini vastata suurele küsimusele: "miks see lõbus on?"
Pärast õpingute lõppu
Spetsialiseerumine mängude kasutajakogemusele annab teile võimaluse arendada tipptasemel mängu selles spetsiifilises ja kiiresti kasvavas mänguarenduse valdkonnas. See loob hea aluse mänguainetööstuse rahvusvahelisele karjäärile, kuna paljud stuudiod hakkavad üha enam nägema väärtust, kui nad saavad ise oma arenguvalikuid hinnata. Teist võimalikku karjääriteed esindavad ettevõtted, mis asuvad väljaspool traditsioonilist mängutööstust, mis tegeleb kasutajakogemuse kujundamise ja hindamisega. Ja kuna see on akadeemiliselt orienteeritud programm, kus pööratakse suurt rõhku rakendusuuringute meetoditele, on muidugi ka palju võimalusi karjääri tegemiseks akadeemilistes ringkondades, jätkates doktorikraadi omandamist. uuringud või muud tüüpi uurimispositsioonid.
John Schnobrich / Unsplash
Vastuvõtutingimused
Programmis osalemiseks on vaja omandada bakalaureusekraad (samaväärne Rootsi bakalaureusekraadiga) informaatika, informaatika või digitaalse meedia õppe (või muu sarnase) alal.
Lisanõue on Rootsis gümnaasiumi astmes õpingute inglise keele oskuse tõend, mida tuntakse inglise keele kursus 6 / inglise keele kursus B. Seda tõendatakse tavaliselt rahvusvaheliselt tunnustatud testiga, nt IELTS või TOEFL või samaväärne.
Sisseastumised
Programmi tulemus
Pärast õpingute lõpetamist
Spetsialiseerumine mängude kasutajakogemusele annab teile võimaluse arendada tipptaset selles spetsiifilises ja kiiresti kasvavas mänguarenduse valdkonnas. See loob hea aluse rahvusvaheliseks karjääriks mängutööstuses, sest paljud stuudiod hakkavad üha enam nägema väärtust selles, et nad saavad ise oma arendusvalikuid hinnata. Teist võimalikku karjääriteed esindavad ettevõtted väljaspool traditsioonilist mängutööstust, mis tegelevad kasutajakogemuse kujundamise ja hindamisega. Ja kuna see on akadeemilise suunitlusega programm, kus on suur rõhk rakendusuuringute meetoditel, on loomulikult ka palju võimalusi akadeemilises karjääris jätkata doktorikraadiga. õpingud või muud tüüpi teadlaste ametikohad.