Mattemaali kapten

Üldine

Saadaval 3 asukohta
Loe lähemalt selle programmi kohta ülikooli kodulehel

Programmi kirjeldus

Õppige Photo Baši ja matte maalimise tehnikaid vajalikest kunstilistest alustest, nagu värv, fotograafia, valgustus või raamimine, et seda tõhusalt rakendada, õppides samal ajal tarkvara, mis võimaldab teil luua oma sisu.

132506_pexels-photo-1264210.jpeg

päevakord

ajalugu

Matte maalimise ja foto pesemise rakendused.

Praktika: leidke 6 mattmaali / fototapeedi tööd, mis inspireeriksid ja mida tahaksite saavutada.

Koostis
  • Kompositsioonistandardite uuring.
  • Klassikaõpe
  • Kompositsiooni praktiline rakendamine
  • Kompositsioonieeskirjade jaotus

Harjutamine: analüüsige 5 klassikalise teose kompositsiooniskeemi.

Värv
  • Värviteooria
  • Värviratas
  • Põhivärvid
  • Täiendavad värvid
  • Tertsiaarsed värvid
  • Värvipaleti uuring
  • Värviratas
  • Kolmnurk

Harjutamine: eraldage 5 klassikalise teose värviskeem.

Outlook:
  • Kaks hävimispunkti vaatenurka
  • Kolm haihtumispunkti perspektiivi
  • Narratiivne perspektiivikasutus

Harjutamine: genereerige 6 kompositsiooni visandit

Fotograafia:
  • Refleksfotograafia põhimõisted.
  • Säriaeg.
  • Diafragma avamine.
  • ISO tundlikkus
  • Prillide kandmine.
  • Objektiivi aberratsioonid ja nende rakendamine

Praktika: fotograafia

  • 20 tekstuuri
  • 10 looma
  • 10 putukat
  • 20 taime
  • 10 maastik
  • 20 objekti
  • 20 makro
  • 10 portree
Photoshop
  • Failihaldus
  • Olulised tööriistad; pintsel, kustutuskumm
  • Pintsli sätted
  • Harjade loomine
  • Valiku maskid
  • Kloonimispuhver
  • Kihtide kasutamine
  • Segamisrežiimid
  • Värvide reguleerimine
  • Kujutise toon, heledus ja küllastus
  • Filtrid
  • Smuuti
  • Visandage värvipalett

Praktikad: PHOTOBASH

  • Antropomorfne robot
  • Mitteantropomorfne robot
  • Tegelaskuju.
  • Sõidukid: asfalt ja tasandikud
  • Sõidukid: maastikul
  • Sõidukid: mootorrattad
  • Sõidukid: aerodünaamilised antennid
  • Sõidukid: kosmos
  • Fantastiline looduslik täpp päeva kaupa.
  • Fantastiline looduslik koht öösel.
  • Maastik arhitektuuriliste varemetega.
  • Maastik tehnoloogiliste elementidega.
  • Täiendav raadio futuristlik linn.
  • Futuristlik linn sees.
  • Extra raadio keskaegne linn.
  • Keskaegne linn sees.
3D-maks
  • Liides
  • Geomeetriate ja primitiivide kasutamine.
  • Modifikaatori modelleerimine
  • Splines
  • Spline modelleerimine
  • Hulknurkne modelleerimine
  • Alamjaotuse modelleerimine
  • Uws
  • Materjalitoimetaja
  • Valgustus
  • muutma
Z Pintsel
  • Põhimõisted.
  • Skulptuur orgaanilistest mudelitest

Harjutamine: kaasake oma mattmaalingutesse ise 3D-s loodud elemendid.

Pärast efekte
  • sissejuhatus
  • Failide haldus.
  • Kihtide kasutamine
  • Segamisrežiimid
  • Atribuutide muutmine
  • Ajaskaala.
  • Väärtustab animatsiooni
  • Maskid
  • Animeeritud maskid
  • Filtrid
  • Värvide reguleerimine
  • Valgustuse seaded
  • Tahkete osakeste süsteemid vs materjali alfa.
  • Rotoharja
  • 3d kihid
  • Kaamerad ja valgustus
  • Kaamera kaardistamise tehnikad.
  • Jälgimiskaamera

Harjutage: viige ellu 5 oma originaalset mattmaali.

Fusioon
  • Sõlme metoodika
  • Laadurid
  • Põhikompositsioonid
  • Matte efektid
  • Atmosfääri mõjud
  • Värvide reguleerimine
  • Kaamera jälgimine
  • 3D-kaamera
  • 3D-elementide rakendamine
  • Renderdamine

Harjutage: viige ellu 5 oma originaalset mattmaali.

Projekti eelproduktsioon

Projekti torujuhtme ehitamine

Torujuhtme struktureerimine haavliga

  • Ülesande jälgimine
  • Gantti diagrammi optimeerimine
  • Produktiivsuse parameetrite määramine
  • Aja määramine ja meeskonna vahe-eesmärgid
  • Tootmisetappide jälgimine
  • Pilveühenduse töölauakogemus isiklikult ja võrgus
  • Online-projekti visualiseerimine
  • Aktsiate haldamine
  • Ekraanil olev tagasiside
  • Multitegumtöötluse ülevaade
  • Ebakindluse vähendamine tootlikkuse analüüsimisel
  • SCRUM-i metoodika õppimine
Tootmine
  • Kalendri arvutamine
  • Teostatavusmõõdikud
  • kontrollimine
  • Kvaliteedi tagamine
  • Mänguväli
  • Turundusplaan

Käivitamine - eelkäivitamine

  • Turuhinnang väljumiskuupäevade kohta
  • Ettevalmistus käivitamiseks
  • Pigi ettevalmistamine
  • Esitlus üritustel
  • Projekti esitlus kohus
  • Esitlus üldsusele

132507_pexels-photo-326501.jpeg

Tõelise kogemusega õpetajad

Tippõpetajad

Rafa Costa

  • 3D-kunstnik ja kontseptsioonikunstnik.
  • Alates 2003. aastast on ta töötanud reklaamiagentuurides, disainistuudiotes ja arhitektuuriettevõtetes.
  • Ta on osalenud erinevates projektides, näiteks üritustel, ettevõtte videotes, muusikavideotes, telesaadetes, dokumentaalfilmides, filmides, reklaamides ja videomängudes, näiteks BattleField 4, Mafia III või Star Citizen.

Andrés Grueiro

  • Filmirežissöör, ta on võitnud auhindu oma projektide eest, nagu 1. auhind ja žürii eripreemia Cambridge'i lühifilmide võistlusel (Suurbritannia) ning on seotud virtuaalse kino esinduse uusimate tehnikatega. Praegu kuulub ta suure jõudlusega virtuaalreaalsuse ja tehnoloogiaettevõtete MOCAP Utopic Estudiosse. Ta on töötanud videomängude maailmas, luues päikesepõletatud mängude filmikunsti ja on videomängude õpilaste ühingu AEV endine president.

Avastage meie eksklusiivne kiirendusprogramm

Eelmisel aastal saate nautida meie 9-kuulist kiirendusprogrammi, mis pakub igasuguste ettevõtlusprojektide arendamiseks vajalikke nõuandeid ja koolitusi. Kasutage meie oskusteavet ja kõiki meie võimalusi. Lõpetage oma koolitus eduka projekti ja professionaalse demorulliga.

Töötage päris stuudios

Kiirendi 9 kuu jooksul töötate reaalse projekti, projekti eesmärkide, ajakavade ja tähtaegadega nagu päris tootmisettevõttes. Tead, kuidas töötada videomängus või kinoarendusstuudios, tehes reaalset projekti, oma projekti.

Teie enda käivitamine

Kas soovite välja töötada oma projekti? Kui teil on siin mõni hea idee, saate selle teostada. Kui ei, siis võite alati liituda paljude ideedega, mida meie pakume ja ise käivitada, olgu selleks siis graafiline disainer, modelleerija, programmeerija jne.

Päris kirjastajad

Peamine eesmärk on, et projektid näeksid valgust. Sel põhjusel on meil erinevad rahastamis-, levitamis- ja reklaamisüsteemid, näiteks PlayStation Talents, mis rahastavad kuni 200 000 euro suuruseid projekte

Professionaalne juhendamine

Sest me teame, et üksi ja ilma järelevalveta töötada on keeruline. Sellepärast arvestavad kiirendi õpilased esimesest päevast alates meie õpetajate ja spetsialistide abiga, kes juhendavad ja pakuvad projekti arendamisel pidevat abi.

Kohandatud installatsioonid

Kodus töötamine on väga mugav, kuid see pole viljakas, me kõik teame seda. Meie ruumides töötate koos oma meeskonnaga professionaalses keskkonnas koos nõupidamisteruumi, mängutoa, söögi- ja joogimasinatega ning kõigi selle sektori ettevõtte teenustega.

Mitut valdkonda hõlmav meeskond

Töötate koos väga erinevate karjääritudengitega. Videomängude, mängude kujundamise, programmeerimise, 3D-modelleerimise, animatsiooni, kino, kontseptsiooni eksperdid töötavad kõik meeskonnana, moodustades lüli tulevastele projektidele ja ideedele.

Vabad töökohad

Hoolime isiklike tööpakkumiste otsimise ja haldamise eest, mis võivad sobida meie õpilaste olukorra ja eelistustega nii riigisiseselt kui ka rahvusvaheliselt.

Demorull

Ja seda kõike nii, et teil on professionaalne demokeerull, konkreetne arendatava töö demonstratsioonirull, mille saate lisada kaaskirjale või jätkata, mille kinnitamiseks kinnitame, et avate kõik uksed oma professionaalse tuleviku jaoks.

Registreeri tasuta meie virtuaalses ülikoolilinnakus

Kõige arenenum ülikoolilinnak maailmas

Oleme ainus kool, kes on meie ülikoolilinnaku avanud kogu maailmale. Tuhanded inimesed, olenemata sellest, kas nad on tudengid või mitte, pääsevad meie sisevõrku iga päev juurde, et vaadata videoid, õpetusi, loenguid, demosid, viia läbi missioone ja suhelda üldiselt sektori teiste tudengite ja spetsialistidega. Terve virtuaalne maailm ootab teid lõpmatute võimalustega.

  • Looge oma avatari
  • Kohandage oma tuba
  • Kutseõpe
  • Tase üles
  • Räägi klassikaaslastega
  • Konverentsid ja veebiseminarid
  • Harjutused ja kodused tööd
  • HD videod
Viimati uuendatud märts 2020

Keystone'i stipendium

Tutvu meie stipendiumi võimalustega

Teave kooli kohta

Founded in 1994, as a Center specialized in CGI - COMPUTER GENERATED IMAGES - (Infographics, 3D Animation, Video Games, Cinema, Advertising and Special Effects) and Digital Image (Graphic Design, Post ... Loe edasi

Founded in 1994, as a Center specialized in CGI - COMPUTER GENERATED IMAGES - (Infographics, 3D Animation, Video Games, Cinema, Advertising and Special Effects) and Digital Image (Graphic Design, Post-Production, Viral Video, Short Film, Fashion Films and Web ). With more than 3 million hours of training, our methodology, a pioneer at the international level, allows us to find work in the most important top studios on the planet. Näita vähem
Los Angeles , Valencia , Valencia + 2 Rohkem Vähem