![Abertay University Professionaalse meistri mänge areng](https://keystoneacademic-res.cloudinary.com/image/upload/f_auto/q_auto/g_auto/c_fill/w_1280/element/13/131454_photo-1505761671935-60b3a7427bad.jpg)
Professionaalse meistri mänge areng
Abertay University
![Abertay University](https://keystoneacademic-res.cloudinary.com/image/upload/f_auto/q_auto/g_auto/w_200/dpr_2.0/element/90/90573_thumb.jpg)
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Keeleteadus
Võta kooliga ühendust
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
Võta kooliga ühendust
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
Võta kooliga ühendust
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
Professional Masters in Mängud Development
Miks valida selle kursuse?
- Töötada välja põhilised arengu oskusi rakendada projektitöö, toetavad kogenud tööstuse praktikud
- Tõsta oskusi interdistsiplinaarne suhtlemise ja koostöö meeskonnatöö koos üliõpilastele ja praktikutele teistest piirkondadest mänge areng
- Rakenda tehnoloogiate arendamine ja tavasid oma projekte, ja näidata oma tööd juhtivaid arvud
- Kasvatada suhteid mehe arendajad, tööstuse spetsialistide ja ettevõtted läbi oma tõestatavat oskusi loomine mängud, tööstus Mentorlus ja avaldatud uurimusest.
Šoti tippkeskus Arvutimängud Education at Abertay Ülikool pakub ainulaadse kraadiõppe kogemus, spetsiaalselt projekteeritud arutelu mängu tööstusharu partneritega, ja tuvastatud üks juhtivaid tegevjuht nagu "Muidugi Mängutööstus on oodanud!". Nagu kraadiõppe üliõpilastele, väga andekas üksikisikud töötavad mängud arendusmeeskonnad suunas tootmise uuenduslike arvutimänge lahendusi. Tihe koostöö meeskond täistööajaga töötajad, kes on väga kogenud nii mänge tööstuse ja akadeemilise ja juhendamisel ja mentorluse arvutimängud tööstuse esindajad, siis arendada professionaalseid oskusi ja teadmisi oluline kindlaks areng rolle tööstuses. Käigus oma õpinguid, siis lõpuks oodatakse näidata rakendusuuringute tipptasemel oma erialal, samuti professionaalsust, paindlikkust, võimet kohaneda meeskonnatöö olukordades ning loovuse ja innovatsiooni suunas tootearendus. Mida õpid
Eesmärk MProf mänge Development on omakorda lõpetajate professionaalse arendajad pannes neid meeskondi, tööstuse jaoks olulise projekti eesmärgid ja oodatavad tulemused. Meeskonnad nautida kõrgetasemelist iseseisvuse, kuidas nad vastavad mängu disain püksikud ja läheneda arendamise protsessi. Järelevalve, mentorluse ja akadeemilise toetus ilme rõhutada nende otsuste tagajärgede ja protsesse, mis võimaldab õpilastel kogeda orgaanilise ja loogilise arengu ja muutuste parimaid tavasid. Lisaks õpilastel arendada oma teadlikkust valdkondades potentsiaali innovatsiooni ja teadusuuringute ning julgustatakse avaldama oma töö. Ülejäänud põhielemente käigus püütakse eraldada müütide tegelikkust töötavad mängude tööstus ja laiendada õpilaste teadlikkust disain kaalutlused seoses võrdlev tähtsust ja mõju narratiivi ja gameplay teooriaid. Unikaalne, üliõpilased valida vabatahtlik mooduleid kogu ülikooli, mis võimaldab edasi arendada oma põhioskuste kui vajalik, kuid täpsemalt võimaldab rohkem individuaalset ja kohandatud õppe kogemuste kaudu täiendava uuringu valdkonnas isiklik huvi, nagu äri, turunduse, psühholoogia ja taju. Avatud, paindlik tööruumid
Oleme välja töötanud unikaalse kontseptsiooni õpikeskkonna ning loomeinkubaatori, mis hõlmab õpetamisviise et keskenduda hoone üldoskuste kõrval erialaseid teadmisi, et toetada oma karjääri ja elu eesmärke. Selle eesmärk on anda teile serv ülemaailmses teadmistepõhises majanduses kui lähete. See White Space keskkonnas on edukas hub tegevuse segamine talenti üliõpilastele, magistrandi, õppejõud, ärimehed, kunstnike ja ringhäälinguorganisatsioonid, ümbruses meie õpilastele buzz reaalses töökeskkonnas, mis võimaldab neil jagada reaalse maailma teadmisi ja kogemusi . Kuidas te õppida ja hinnatakse
Hindamismeetodid kogu põhilisi mooduleid keskenduda kujundav (pidev) hindamine regulaarsete kohtumiste ja arutelude istungid, mitte eksamid. See võimaldab õpilastel parandada usaldust, suhtlemisoskus ja core distsipliini oskusi nad edu, mis võimaldab neil proovida uusi töövõtteid ja meetodeid, mida ja kui neid on vaja. Rõhku pannakse tõhus osalemine meeskonnamängija ja õigesti kindlaks ning projekti põhinõudeid ja väljakutseid. Entry liinidel
Taotlejal peab olema vähemalt ülemise teise klassi (2: 1) Autasud, mis näitab, oskused ühes järgmistes valdkondades: Arvutimängud Technology, Computer Science, Computer Games Disain, mängud Production, Computer Animation, 3D modelleerimine, Audio Production. Overseas / EL
Kõik taotlejad peavad olema notariaalselt kinnitatud tõend pädevus inglise keel.