
MSc in
Digitaalse meedia arvutiteaduse magister (MSc)
Bauhaus-Universität Weimar

Põhiteave
Ülikooli asukoht
Weimar, Saksamaa
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
4 semestrid
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
EUR 250 / per semester *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
* Semestri kohta
Sissejuhatus
Digitaalse meedia arvutiteaduse magister (MSc)
"Inglise keel on arvutiteaduse tehniline keel ja seetõttu peab see olema õppekava lahutamatu osa," ütleb digitaalse meedia arvutiteaduse koordinaator prof dr Bernd Fröhlich. "Meie lõpetajad on seega IT-tööturuks optimaalselt ette valmistatud ning konkurentsivõimelised eelkõige rahvusvahelises teadus- ja arendustegevuses."
Programm Rahvusvaheliselt tunnustatud ja akrediteeritud magistriprogrammis rakendatakse integreerivat lähenemisviisi, mis põhineb kahel põhikontseptsioonil:
- Peamiste teemavaldkondade uurimine: meediaturve, andmekaeve, teabeotsing, masinõpe, visuaalne analüüs, optimeerimine, matemaatiline modelleerimine, mobiilne meedia, inimese ja arvuti liidesed, kasutatavus, graafika, arvutinägemine ja visualiseerimine.
- Pehmete oskuste omandamine projektipõhise õppemeetodi kaudu, sealhulgas teadusliku suhtluse, esitlus- ja kirjutamisoskuste aktiivne koolitus väikestes rühmades.
Teadusuuringutele orienteeritud magistriprogrammi õpetavad rahvusvaheliselt tuntud professorid:
- Prof Stefan Lucks (Skeini meeskonna liige, NIST-i krüptograafilise räsialgoritmi konkursi finalist)
- Prof Benno Stein (rahvusvahelise PAN-võistluse, mis käsitleb plagiaadi, autorsuse ja sotsiaalse tarkvara väärkasutuse paljastamist, asutaja)
- Prof Charles Wüthrich (teeb koostööd haridusliku teletootmisasutusega)
- Prof Bernd Fröhlich (virtuaalreaalsuse tehnikasaavutuste auhinna võitja)
- Prof Volker Rodehorst (tunnustatud arvutinägemise ja fotogrammeetria eksperdina)
- Prof Sven Bertel (naasis just kaheaastaselt doktorantuurijärgselt ametikohalt Illinoisi ülikooli Urbana-Champaignis kuulsas Beckmani teaduse ja tehnoloogia instituudi inimfaktorite osakonnas).
- Prof Eva Hornecker (tunnustatud ekspert uuenduslike inim-arvuti interaktsiooni kontseptsioonide, kasutajakeskse disaini ja muuseumiinstallatsioonide alal, rahvusvahelise konverentsisarja "Tangible Embedded and Embodied Interaction" kaasasutaja, tagasi Saksamaal pärast 8-aastast elamist Ühendkuningriigis ja Uus-Meremaa)
Uurimisprofiil
Lisaks professuuride teaduslikule suunitlusele kinnitab magistriprogrammi teaduslikku suunitlust ka akrediteerimisnõukogu poolt visandatud kirjelduste kogum:
- Paljude kursuste edastatud teadmised on tugevalt orienteeritud professuuride praegusele uurimistööle ja annavad põhjalikud teoreetilised alused, mida täiendavad praegused uurimisküsimused ja -tulemused.
- Teadusliku suunitlusega seminarid ja projektid nõuavad teaduslike teadmiste kõrget iseseisvat arendamist ja pakuvad karjääriga seotud võtmekvalifikatsioone. Projektid pakuvad õpilastele raamistikku esimeste iseseisvate uurimisalgatuste ettepanekute tegemiseks, elluviimiseks ja kaitsmiseks.
- Õpilased on regulaarselt kaasatud käimasolevatesse uurimis- ja arendusprojektidesse oma projektide, lõputööde käigus ja üliõpilaste assistentidena.
- Õpilaste juurdepääs teaduslikule kirjandusele (online/kohapeal) on hea ja raamatukogus leiduvat valikut uuendavad õppejõud pidevalt.
- Professuuride laborid pakuvad väga head ja kohati ka suurepärast infrastruktuuri projektide ja lõputööde teostamiseks.
- Meediateaduskond rahastab kahte-kolme doktorandi õppetooli kohta. Enamasti on igal õppetoolil veel projektirahastatud doktorandid, kes on ühtlasi projektide ja lõputööde juhendajad. Sellest tulenevalt on suurepärased mentorlusvõimalused saadaval kuni 30 uuele magistriõppe üliõpilasele aastas, kus on 8 professorit ja kokku umbes 30 doktoranti.
MSc programmi teaduslikule orientatsioonile viitavad veel kaks näidet: üliõpilaste osalemine rahvusvahelises publitseerimistegevuses ja pärast lõpetamist töötamine akadeemilises või teadustööle orienteeritud keskkonnas.
Õppekava
Õppetöö struktuur
Magistriprogramm hõlmab loenguid, õpetusi, seminare, kahte põhjalikku üliõpilaste uurimisprojekti ning magistritööd, mille jaoks üliõpilased saavad valida erinevate erialade vahel. Esimesel ja kolmandal semestril viivad üliõpilased läbi uurimisprojekte (igaüks 15 EAP) väikestes 3-6 üliõpilasega rühmades, mida saab valida erinevate professuuride pakutavate teemade hulgast. Suur valikainemoodul (24 EAP), mis hõlmab teist ja kolmandat semestrit, võimaldab üliõpilastel spetsialiseeruda edasijõudnutele informaatika, matemaatika või teiste valdkondade magistrikursuste teemadele. Kolmas semester on ka ideaalne semester välismaal veetmiseks, kuna see pakub klasside valikul suuremat paindlikkust. Neljas ja viimane semester on reserveeritud magistritöö projekti läbiviimiseks.
Digitaalse meedia arvutiteaduse magistriprogrammi õpingute standardkestus on neli semestrit, mille tulemusel antakse magistrikraadi. Kõik magistrikursused on inglise keeles. Põhilist inglise keelt räägitakse peaaegu kõikjal, kuna ajalooline Weimari linn meelitab ligi palju külastajaid üle kogu maailma. Igapäevaelu lihtsustamiseks on aga kasulik omandada mõningad saksa keele oskused. Õpetaja- ja teadusassistendid ning muud töökohad on ülikoolis ja kohalikes ettevõtetes hõlpsasti saadaval. Üliõpilasteenindus ja Üliõpilasesindus toetavad tudengeid töö leidmisel.