MSc virtuaalsetes keskkondades 3D -kujunduses
Glasgow Caledonian University - The School of Computing, Engineering and Built Environment
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Glasgow, Suurbritannia
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
1 aasta
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
GBP 5500 / per year *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
Võta kooliga ühendust
* Kodu, RUK ja ELi üliõpilased; 12600 naela rahvusvahelised üliõpilased
Stipendiumid
Uurige stipendiumivõimalusi oma õpingute rahastamiseks
Sissejuhatus
3D -visualiseerimine ja animatsioon mängivad rolli paljudes valdkondades ning nende meediate populaarsus muudkui kasvab. Digitaalne animatsioon pakub pilkupüüdvaid eriefekte 21. sajandi lemmikfilmides ja telesaadetes; 3D -disain on hädavajalik ka igapäevatöös kõiges, alates arvutimängude arendamisest, virtuaalse maailma veebipõhisest arendamisest ja tööstusdisainist kuni turunduse, tootekujunduse ja arhitektuurini.
GCU programm 3D -disaini jaoks virtuaalsesse keskkonda aitab teil arendada oskusi edukaks visuaalse disaineri karjääriks. Programm on praktiline ja karjäärikeskne, orienteeritud tööstuse praegustele vajadustele, tehnoloogiale ja praktikale. Eelnevad teadmised 3D -disainist ei ole vajalikud.
Õppekava aitab teil luua 3D -disainerina oma loomingulist visiooni ja tehnilisi oskusi.
- Uurige video ja animatsiooni kasutamist digitaalses videos, multimeedias ja veebiavalduses
- Katsetage interaktiivsete meediatüüpide ja -tehnikatega
- Tugevdage oma loova mõtlemise ja ideede genereerimise oskusi
- Valdage digitaalse video tootmist ja digitaalse meedia integreerimise tehnikaid
- Hankige tootmiseelsed oskused, nagu planeerimine, storyboarding ja kontseptualiseerimine
- Harjutage tootmisoskusi, nagu 3D -modelleerimine, animatsioon, valgustus ja renderdamine
- Arendage tootmisjärgseid oskusi videotöötluses ning 2D ja 2D visuaalide integreerimises
- Töötage tipptasemel arvutirakenduste ja digitaalsete keskkondadega
GCU -s liitute sõbraliku kogukonnaga, kes koosneb nutikatest, andekatest inimestest, kes armastavad oma tööd. Inimesed, kes armastavad võtta vastu loomingulisi väljakutseid ja teevad koostööd nii hea meelega kui ka võistlevad. Inimesed, kes otsivad võimalusi ühise hüve toetamiseks ja maailma kaunimaks ja tervitatavamaks muutmiseks.
Meie missioon on toota lõpetajaid, kellel on oskused oma tööle positiivset mõju avaldada - ja perspektiivi, et mõista, miks see on oluline.
Lõpetaja väljavaated
Programmi 3D disain virtuaalsetele keskkondadele lõpetajana toote disainiga seotud rolliga kaasa erioskused ja vajalikud teadmised. 3D -disaini taust on disainerikarjääri jaoks eriti oluline reklaami, kommunikatsiooni, kirjastamise või veebiturunduse jaoks. Teil on konkurentsivõimeline kandidaat nende disainirollide ja muu jaoks.
Mida sa õpid
3D -disain magistriõppes hõlmab 3D -modelleerimist, animatsiooni, video- ja liikumisgraafikat. Moodulid on loodud vastama praegustele tööstusvajadustele, tehnoloogiale ja praktikale.
Programm pakub nelja spetsialisti Pathways ; Virtuaalsed keskkonnad; Arhitektuur; Arvutimängud ja visuaalsed efektid.
On kuus õpetatud moodulit, iga moodulit õpetatakse kaheteistkümne nädala jooksul. Iga nädal koosneb ametlikest loengutest, laboritöödest, õpetustest ja eraõppest. Kui moodulid on rahuldavalt lõpetatud, jätkake suurprojektiga ja esitate lõpliku väitekirja kontrollimiseks. See lõpetatakse kolme kuu jooksul pärast õpetatud mooduleid.
Samuti saate osaleda paindliku osalise tööajaga. Osalise tööajaga üliõpilased saavad sõltuvalt asjaoludest valida suvalise arvu mooduleid, sealhulgas kaks moodulit aastas vabastamise päeval.
Digitaalse meedia tehnoloogia ja areng
Sissejuhatus digitaalse meedia riist- ja tarkvara tööriistadesse ning tootmis- ja korraldusmeetoditesse. Õpilane õpib 3D -visualiseerimis- ja animatsioonitehnikaid, kasutades uusimaid 3D -tarkvararakendusi.
Digitaalne video ja liikumisgraafika
Arendage oskusi ja praktilisi teadmisi digitaalse video/filmi tootmise tehnikate ja digitaalse liikuvgraafilise meedia tootmise seoste kohta. Loovtehnika rakendamine hõlmab valikaineid, nagu lühifilmide tootmine, dokumentaalfilmide tootmine, 3D -animatsiooni kompositsioon, pealkirjade järjestuse loomine ja abstraktne liikumisgraafika mõju.
Digitaalse meedia kirjastamine ja kommertsialiseerimine
Edastage trimestri A digitaalse meediatehnoloogia ja arendusmooduli tööd. Eesmärk on anda täielik arusaam ringhäälingu tasemel digitaalse meedia projekti väljatöötamiseks olulisest ainest.
Digiportfell ja tööstusliku tootmise tehnikad
See moodul annab praktilisi teadmisi digitaalse meedia kirjastamise tehnikatest, mis sobivad portfellimeedia tootmiseks. Õpilased uurivad ja demonstreerivad teadmisi mitmesugustest digitaalse meedia tööriistadest ja tehnikatest, mis aitavad portfelli esitlusel oskusi edendada. Käsitletakse erinevat tüüpi digitaalse meedia edastusplatvormide, autoriõiguste probleemide ja digitaalse turunduse strateegiate kriitilist analüüsi. See moodul annab ka ülevaate sellest, kuidas 3D -modelleerimine ja animatsioon sobivad konkreetse tööstussektori konteksti, mis on üliõpilaste erialaga seotud.
Uurimis- ja projektimeetodid
Selle mooduli eesmärk on anda õpilastele taustateadmised ja oskused, mis koos teiste õpetatavate moodulite tehniliste oskustega võimaldavad neil magistrikraadi väitekirja edukalt lõpule viia. Õpilased uurivad kõiki protsesse, mis on nii tippkiviprojektide kui ka uurimisprojektide aluseks, ning seovad need olemasolevate tööriistade, eetiliste kaalutluste ja erialaste probleemidega.
MSc projekt
Projekt toimib vahendina õpilase ja tehnilise kogukonna teadmiste ja arusaamade laiendamiseks mõnes tehnilises valdkonnas. See teenib oma pikkuse, keerukuse ja ranguse tõttu sobiva vahendina õpilasele mitmesuguste isiklike, inimestevaheliste ja suhtlemisoskuste laiendamiseks. Lisaks aitab see arendada ja laiendada erinevaid kõrgetasemelisi mõtlemisoskusi, sealhulgas analüüsida ja sünteesida oskusi ning annab õpilasele võimaluse näidata üles algatusvõimet ja loovust suure tehnoloogilise töö juures. Õpilasel on võimalus kirjutada lõputöö või väitekiri filmi järgi.
Sisenemise nõuded
Kõik Ühendkuningriigi autasud 2: 2 või kõrgemad.
Muu akadeemiline ja kutsekvalifikatsioon
Iga taotlust GCU -le vaadatakse individuaalselt. Kui teil pole tüüpilist akadeemilise sisenemise kvalifikatsiooni, kuid suudate näidata asjakohast töökogemust ja/või tunnustatud kutseorganisatsioonide ainepunkte, võib teil olla õigus osaleda sellel kursusel ülikooli varasema õppimise tunnustamise skeemi kaudu.
- inglise keel
- Akadeemiline IELTS -i skoor 6,0 (või samaväärne) ilma ühegi elemendita alla 5,5.
Pange tähele: kui olete enamikust inglise keelt kõnelevast riigist, ei pruugi teil olla vaja esitada täiendavaid tõendeid oma inglise keele oskuse kohta.
Kõiki siin loetletud sisenemisnõudeid tuleks kasutada juhistena ja need peavad olema minimaalsed, mida tuleb sisenemisel arvesse võtta. Taotlejatelt, kellele tehakse tingimuslik kohapakkumine, võidakse paluda saavutada rohkem, kui on öeldud.
Lisainformatsioon
Muud akadeemilised ja kutsekvalifikatsioonid
Iga taotlust GCU -le vaadatakse individuaalselt. Kui teil pole tüüpilist akadeemilise sisenemise kvalifikatsiooni, kuid suudate näidata asjakohast töökogemust ja/või tunnustatud kutseorganisatsioonide ainepunkte, võib teil olla õigus osaleda sellel kursusel ülikooli varasema õppimise tunnustamise skeemi kaudu.
Rahvusvaheline Pathways
Kui te ei vasta inglise keele nõuetele, võite saada ingliskeelse ülikooli õppeprogrammi.
Tasud ja rahastamine
Teie makstavad õppemaksud sõltuvad enamasti teie tasust.
Õppemaks 2018/19
- Kodu: 5500 naela
- RUK: 5500 naela
- EL: 5500 naela
- Rahvusvaheline: 12600 naela
Kui alustate õpinguid 2018. aasta septembris või 2019. aasta jaanuaris, siis need on teie kursuse kestuse aastased või moodulitasud; tasud võivad siiski muutuda.
Lisakulud
Lisaks õppemaksu tasumisele võivad ülikoolis õppimise ajal tekkida lisakulud.
Stipendiumid
Pakume kvaliteetset haridust õiglase hinna eest; Ühise hüve ülikoolina oleme pühendunud andekatele üliõpilastele juurdepääsetava kõrghariduse pakkumisele, hoides õppemaksu madalal ja pakkudes heldet stipendiumipaketti üle 2,5 miljoni naela aastas.
Kui teil on küsimusi või päringuid 2018/19 stipendiumide kohta, võtke julgelt ühendust õpilaste päringute meeskonnaga.
Rahvusvaheliste üliõpilaste alguskuupäevad
Uute rahvusvaheliste üliõpilaste jaoks algavad orienteerumisüritused 14. septembril 2018. See lisaaeg on spetsiaalselt loodud selleks, et aidata uutel rahvusvahelistel üliõpilastel asuda Ühendkuningriiki ja GCU -sse enne üldise õpilaste sissejuhatuse ja õpetamise algust.
Sellel perioodil toimub terve rida lõbusaid ja informatiivseid tegevusi, sealhulgas ülikoolilinnakud ja linnaekskursioonid, samuti tervitusüritus teiste rahvusvaheliste üliõpilastega.
Miks valida see kursus?
Kursus ei eelda 3D-disaini eelteadmisi, mis võimaldab teiste erialade õpilastel kasutada seda võimalust, et lisada oma olemasolevatele oskustele 3D-erialased teadmised kolmemõõtmelise modelleerimise ja animatsiooni, digitaalse videotootmise ja digitaalse meedia integreerimise tehnikate kohta. Õpilased saavad teadmisi ja kogemusi digitaalse meedia projekti erinevatest tootmisetappidest.
Tootmiseelsed oskused, nagu planeerimine, süžeeskeemide koostamine ja kontseptualiseerimise oskuste arendamine, tootmisoskused 3D-modelleerimisel, animatsioonil, valgustamisel ja renderdamisel, kasutades täiustatud 3D-rakendusi, nagu 3DS Max ja Maya, tootmisjärgsed oskused videotöötluses, 2D- ja 3D-visuaalide integreerimine ja DVD tootmine on kõik kaetud.
Hindamismeetodid
Mooduleid hinnatakse nii eksami kui ka kursuste kaudu (mõnikord tuntud kui pidev hindamine), sõltuvalt üksikute moodulite nõuetest.
Sisseastumised
Õppekava
Mida sa õpid
Kraadiõppe 3D-disain hõlmab 3D-modelleerimist, animatsiooni, video- ja liikumgraafikat. Moodulid on mõeldud praeguste tööstusvajaduste, tehnoloogia ja praktika rahuldamiseks.
Programm pakub nelja erialast Pathways ; Virtuaalsed keskkonnad; Arhitektuur; Arvutimängud ja visuaalsed efektid.
On olemas kuus õpetatavat moodulit, millest iga moodulit õpetatakse kaheteistkümne nädala jooksul. Iga nädal koosneb ametlikest loengudest, laboritööst, õpetustest ja eraviisist. Moodulite rahuldaval lõpetamisel jätkate suurprojektiga ja esitage lõpetaotlus eksamiks. See on lõpetatud kolme kuu jooksul pärast õpetatud mooduleid.
Võite ka osaleda paindlikult, osalise tööajaga. Osalise tööajaga õpilased võivad valida sõltuvalt nende asjaoludest täita mitu moodulit, sealhulgas kaks moodulit aastas päevas vabastamisel.
Digitaalmeedia tehnoloogia ja arendus
Sissejuhatus digitaalse meedia riistvara ja tarkvaratööriistadesse ning tootmis- ja korraldamismeetodid. Õppur õpib 3Dvisuaalseks ja animatsioonitehnikaks, kasutades uusimaid 3D-tarkvararakendusi.
Digitaalvideotehnika ja -graafika
Arendada oskusi ja praktilisi teadmisi digitaalsete videofilmide / filmide tootmistehnikate ja digitaalringhäälingu graafika meedia tootmise seosest. Loominguliste tehnikate rakendamine hõlmab valikaineid nagu lühifilmide tootmine, dokumentaalfilmide tootmine, 3D-animatsioonide kompositsioon, tiitlite jada genereerimine ja abstraktsed liikumgraafikud mõjud.
Digitaalmeedia kirjastamine ja kommertsialiseerumine
Trimestri A digitaalse meediumitehnoloogia ja arendusmooduli tööde areng. Eesmärk on anda täielik ülevaade digitaalmeediumiprojekti edastamiseks vajalike materjalide kohta.
Digitaalse portfelli ja tööstustootmise tehnikad
See moodul pakub praktilisi teadmisi digitaalse meediumi kirjastamise tehnikaid, mis sobivad portfelli meedia tootmiseks. Õpilased uurivad ja demonstreerivad erinevaid portfelli esitluses omandatud oskusi digitaalse meediumivahendite ja -võtete abil. Kajavad ka mitmesuguste digitaalmeedia saatmisplatvormide, autoriõiguste küsimuste ja digitaalse turunduse strateegiate kriitiline analüüs. See moodul annab ülevaate ka sellest, kuidas 3D-modelleerimine ja animatsioon sobivad konkreetse tööstussektori kontekstis, mis on õpilaste eriala jaoks asjakohane.
Uuringute ja projekti meetodid
Selle mooduli eesmärk on anda õpilastele taustateadmised ja -oskused, mis koos teiste õpitud moodulite omandatud tehniliste oskustega võimaldavad neil viia läbi MSc dissertatsiooni kuni selle eduka lõpuni. Õpilased uurivad nii nurgakivi kui ka uurimisprojektide aluseks olevaid protsesse ja seovad need olemasolevate tööriistade, eetiliste kaalutluste ja kutsealaste küsimustega.
MSc Projekt
Projekt on vahend õpilase ja tehnilise kogukonna teadmiste ja arusaamade laiendamiseks mõnes spetsialiseerunud tehnikavaldkonnas. See toimib oma pikkuse, keerukuse ja ranguse tõttu sobiva vahendina üliõpilasel personaalse, suhtlemisoskuse ja suhtlemisoskuse laiendamiseks. Lisaks aitab see välja töötada ja laiendada mitmesuguseid kõrgetasemelisi mõtlemisoskusi, sealhulgas oskuste analüüsimine ja sünteesimine ning õpilase võimalus näidata algatusvõimet ja loovust olulises tehnoloogilise tööosas. Üliõpilasel on võimalus kirjutada väitekirja või väitekiri filmi järgi.
Programmi tulemus
Graduate väljavaated
Programmi 3D-disaini virtuaalsete keskkondade lõpetajaks saate viia disainiga seotud rollile spetsialiseeritud oskuste kogumi ja vajalikud teadmised. 3D-disaini taust on eriti oluline reklaami-, kommunikatsiooni-, kirjastus- või veebiturunduse disaini karjääri jaoks. Saate nende projekteerimisrollide ja veelgi rohkem võistleva kandidaadi.