MSc mängude arendamisel
University of Skövde
Põhiteave
Ülikooli asukoht
Norrmalm, Rootsi
Keeleteadus
Inglise keel
Õppevorm
Ülikoolilinnakus
Kestvus
2 aastat
Tempo
Päevane õpe
Õppemaks
SEK 135 000 / per year *
Avalduste vastuvõtu lõppkuupäev
Võta kooliga ühendust
Varaseim alguskuupäev
02 Sep 2024
* 2020/2021 õppemaksu õppeaastas õppuritele väljaspool EL / EMP / Šveitsi
Sissejuhatus
Rootsi on mängude juhtiv riik ja Skövde on juhtiv Rootsi linn, kus saab õppida mängude arengut. Siit leiate: bakalaureuseõppe programmid, mis hõlmavad kõiki mängude arendamise erialasid, ulatuslikud mänguuuringud, edukas mänguinkubaator ja eriti suur hulk mänguettevõtteid. Kõik need tegevused asuvad keset Skövde ja on ühendatud Rootsi Game Arena katuse all. Mängude arendamise magistrandina olete osa sellest ökosüsteemist ja saate konkurentsieelist rahvusvahelise mängutööstuse karjääris.
Programmi kohta
Mängude arendamise programm on suunatud bakalaureusekraadiga taotlejatele mis tahes paljudest mänguarendusega seotud valdkondadest. Saate mitte ainult laialdase teoreetilise ja praktilise arusaama mängude arendamisest, vaid ka põhjaliku arusaama spetsialisti valdkonnast. Programmi lõpetanud üliõpilased saavad enamikus riikides liikuda mänguettevõtete ja doktoriõppe programmide juurde, kuid on võimalik jääda ka Skövde ja teha karjääri mängudes.
Teie õpingute fookus
Programm on keskendunud keerukatele protsessidele, mis on mängu sünni aluseks. Rakenduslik mängude arendamine on ühendatud mängude, mängude arendamise ja mängimise teoreetiliste uuringutega. Mängude kujundamine, mängude testimine ja interdistsiplinaarne koostöö on hariduse põhielemendid. Programm keskendub mängutööstusele ja tudengina on teil võimalus teha koostööd väliste mängude arendamise ettevõtete ja organisatsioonidega.
Programmil on kaks valikainete spetsialiseerumist, mis mõjutavad moodulite pakkumisi esimesel aastal: mängude kasutajakogemus (GUX) ja tõsised mängud (SG). Mängude kasutajakogemus keskendub mängukogemuse uuringutele ja analüüsidele ning uuritakse ja kasutatakse erinevaid mängu arendamise meetodeid ja tööriistu. Tõsised mängud keskenduvad mängudele, mis pole mõeldud ainult meelelahutuseks, näiteks õppimiseks või treenimiseks mõeldud mängud.
Lisaks nendele erialadele pakub programm häid võimalusi süvenemiseks ja laiendamiseks - suuresti sõltuvalt teie enda huvist. On võimalusi hariduse osade läbimiseks tihedas koostöös mänguettevõtetega, näiteks väliuuringute näol. Semestri saab läbida ühes meie partnerülikoolidest Aasias, Ameerikas või Euroopas.
Pärast õpingute lõpetamist
Programmi spetsialiseerumine annab teile võimaluse arendada tipptaset konkreetses valdkonnas, saavutades samal ajal laia arusaama mängude arendamise ainulaadsetest tingimustest. See kombinatsioon loob hea aluse rahvusvaheliseks karjääriks mängutööstuses. Teist võimalikku karjääriteed esindavad ettevõtted väljaspool traditsioonilist mängutööstust, kes soovivad arendada või omandada mängupõhiseid lahendusi ja süsteeme. Samuti on võimalus liikuda edasi doktoriõppe juurde.
Vastuvõtutingimused
Bakalaureusekraad (samaväärne Rootsi kandidatexameniga) informaatika, arvutiteaduse või digitaalse meedia uuringute (või sarnase) erialadel. Järgmine nõue on tõendada, et inglise keeles on samaväärsed õpingud Rootsis gümnaasiumiastmes, mis on tuntud kui inglise keele kursus 6 / inglise keele kursus B. Seda näidatakse tavaliselt rahvusvaheliselt tunnustatud testi abil, nt IELTS, TOEFL või samaväärne.
Valimine
Välja antud autorid.
Keel
Kursused viiakse läbi inglise keeles.
Taotlus
- 16. oktoober 2020 - 15. jaanuar 2021
- Rakenduse kood HS-41293 aadressil universityadmissions.se
Millal? Kus? Kuidas?
- Õppeperiood: 30. august 2021 - 4. juuni 2023
- Asukoht: Skövde, ülikoolilinnak
- Õppimise tempo: 100%
Sisseastumised
Aktuaalset
Pärast õpingute lõpetamist
Programmi spetsialiseerumine annab teile võimaluse arendada tipptaset konkreetses valdkonnas, saavutades samal ajal laialdase arusaamise mängude arendamise ainulaadsetest tingimustest. See kombinatsioon annab hea aluse rahvusvaheliseks karjääriks mängutööstuses. Teist võimalikku karjääriteed esindavad traditsioonilisest mängutööstusest väljapoole jäävad ettevõtted, kes soovivad arendada või omandada mängupõhiseid lahendusi ja süsteeme. Samuti on võimalus liikuda edasi Ph.D. uuringud.